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Détails du combat

/ 2c2

ruleman Élixir perdu 3,5
Agus Élixir perdu 0,3
Victoire
1 couronne
reza Élixir perdu 4,7
SEBAS_JR Élixir perdu 0,8
Défaite
0 couronne

Remarque : L'élixir perdu est l'élixir gaspillé pendant que la jauge était pleine (la même donnée que sur l'écran de spectateur du jeu).

Votre deck (⁨ruleman⁩)

3
Gobelin à sarbacane Évolution
Nv. 11
4
Archer magique Héros
Nv. 11
2
Sapeurs Évolution
Nv. 11
3
Fût à gobelins
Nv. 11
7
P.E.K.K.A
Nv. 11
4
Prince ténébreux
Nv. 11
3
Gang de gobelins
Nv. 11
2
Méga boule de neige
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,5 Cycle de 4 cartes 10 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck du coéquipier (⁨Agus⁩)

7
P.E.K.K.A Évolution
Nv. 11
4
Mousquetaire Héros
Nv. 11
4
Valkyrie Évolution
Nv. 11
4
Boule de feu
Nv. 11
5
Ballon
Nv. 11
3
Fût à gobelins
Nv. 11
2
Électrocution
Nv. 11
2
Chauves-souris
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,9 Cycle de 4 cartes 11 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨reza⁩)

6
Barbares d'élite Évolution
Nv. 11
5
Sorcier Héros
Nv. 11
4
Électro-sorcier
Nv. 11
5
Sorcière
Nv. 11
4
Boule de feu
Nv. 11
6
Géant royal
Nv. 11
2
Électrocution
Nv. 11
5
Tour de l'enfer
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 4,6 Cycle de 4 cartes 15 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨SEBAS_JR⁩)

3
Archères Évolution
Nv. 11
5
Moine
Nv. 11
6
Barbares d'élite Évolution
Nv. 11
6
Extracteur d'élixir
Nv. 11
9
Trois mousquetaires
Nv. 11
2
Électrocution
Nv. 11
1
Esprit de guérison
Nv. 11
1
Squelettes
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 4,1 Cycle de 4 cartes 7 Niveau moyen 11,0 Copier le deck