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Kampfdetails

/ Duokampf

ruleman Übergelaufenes Elixier 3,5
Agus Übergelaufenes Elixier 0,3
Sieg
1 Krone
reza Übergelaufenes Elixier 4,7
SEBAS_JR Übergelaufenes Elixier 0,8
Niederlage
0 Kronen

Hinweis: Übergelaufenes Elixier ist das Elixier, das bei voller Leiste verloren ging (derselbe Wert wie in der Zuschauer-Ansicht des Spiels).

Dein Deck (⁨ruleman⁩)

3
Blasrohrkobold Entwicklung
Lv. 11
4
Magieschütze Held
Lv. 11
2
Mauerbrecher Entwicklung
Lv. 11
3
Koboldfass
Lv. 11
7
P.E.K.K.A.
Lv. 11
4
Dunkler Prinz
Lv. 11
3
Koboldgang
Lv. 11
2
Schneeball
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,5 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Mitspielers (⁨Agus⁩)

7
P.E.K.K.A. Entwicklung
Lv. 11
4
Musketierin Held
Lv. 11
4
Walküre Entwicklung
Lv. 11
4
Feuerball
Lv. 11
5
Ballon
Lv. 11
3
Koboldfass
Lv. 11
2
Knall
Lv. 11
2
Fledermäuse
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨reza⁩)

6
Elitebarbaren Entwicklung
Lv. 11
5
Magier Held
Lv. 11
4
Elektromagier
Lv. 11
5
Hexe
Lv. 11
4
Feuerball
Lv. 11
6
Königsriese
Lv. 11
2
Knall
Lv. 11
5
Infernoturm
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 4,6 4-Karten-Zyklus 15 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨SEBAS_JR⁩)

3
Bogenschützen Entwicklung
Lv. 11
5
Mönch
Lv. 11
6
Elitebarbaren Entwicklung
Lv. 11
6
Elixiersammler
Lv. 11
9
Drei Musketierinnen
Lv. 11
2
Knall
Lv. 11
1
Heilungsgeist
Lv. 11
1
Skelette
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 4,1 4-Karten-Zyklus 7 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren