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Détails du combat

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ruleman Élixir perdu 7,0
Agus Élixir perdu 7,8
Victoire
1 couronne
ricodesort Élixir perdu 1,9
rak1z Élixir perdu 4,5
Défaite
0 couronne

Remarque : L'élixir perdu est l'élixir gaspillé pendant que la jauge était pleine (la même donnée que sur l'écran de spectateur du jeu).

Votre deck (⁨ruleman⁩)

3
Gobelin à sarbacane Évolution
Nv. 11
4
Archer magique Héros
Nv. 11
2
Sapeurs Évolution
Nv. 11
3
Fût à gobelins
Nv. 11
7
P.E.K.K.A
Nv. 11
4
Prince ténébreux
Nv. 11
3
Gang de gobelins
Nv. 11
2
Méga boule de neige
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,5 Cycle de 4 cartes 10 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck du coéquipier (⁨Agus⁩)

7
P.E.K.K.A Évolution
Nv. 11
4
Mousquetaire Héros
Nv. 11
4
Valkyrie Évolution
Nv. 11
4
Boule de feu
Nv. 11
5
Ballon
Nv. 11
3
Fût à gobelins
Nv. 11
2
Électrocution
Nv. 11
2
Chauves-souris
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,9 Cycle de 4 cartes 11 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨ricodesort⁩)

5
Sorcière Évolution
Nv. 11
3
Princesse
Nv. 11
4
Tesla Évolution
Nv. 11
7
Méga chevalier
Nv. 11
1
Squelettes
Nv. 11
3
Archères
Nv. 11
4
Boule de feu
Nv. 11
2
La bûche
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,6 Cycle de 4 cartes 9 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨rak1z⁩)

3
Artificière Évolution
Nv. 11
6
Cheffe des voleuses
Nv. 11
1
Squelettes Évolution
Nv. 11
1
Électro-esprit
Nv. 11
2
Rage
Nv. 11
2
Chauves-souris
Nv. 11
2
Fût à barbare
Nv. 11
2
Gobelins à lances
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 2,4 Cycle de 4 cartes 6 Niveau moyen 11,0 Copier le deck