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Détails du combat

/ Voie des trophées

playr Trophées -26 Élixir perdu 1,9
Défaite
0 couronne
Saiman Trophées +26 Élixir perdu 11,3
Victoire
1 couronne

Remarque : L'élixir perdu est l'élixir gaspillé pendant que la jauge était pleine (la même donnée que sur l'écran de spectateur du jeu).

Votre deck (⁨playr⁩)

5
Sorcière Évolution
Nv. 11
4
Mini P.E.K.K.A
Nv. 11
6
Géant royal Évolution
Nv. 10
2
La bûche
Nv. 11
4
Bébé dragon
Nv. 11
3
Fût à gobelins
Nv. 10
4
Électro-sorcier
Nv. 11
3
Armée de squelettes
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 12
Élixir moyen 3,9 Cycle de 4 cartes 12 Niveau moyen 10,8 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨Saiman⁩)

1
Esprit de glace Évolution
Nv. 10
2
La bûche
Nv. 10
4
Mousquetaire Évolution
Nv. 13
2
Golem de glace
Nv. 10
3
Artificière
Nv. 12
3
Chevalier
Nv. 11
3
Colis royal
Nv. 13
5
Cavabélière
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 2,9 Cycle de 4 cartes 8 Niveau moyen 11,2 Copier le deck