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Kampfdetails

/ Duokampf

jacoo Übergelaufenes Elixier 0,0
cicciomattew Übergelaufenes Elixier 0,3
Niederlage
0 Kronen
sono cii Übergelaufenes Elixier 0,5
ti ho distrutto Übergelaufenes Elixier 1,0
Sieg
1 Krone

Hinweis: Übergelaufenes Elixier ist das Elixier, das bei voller Leiste verloren ging (derselbe Wert wie in der Zuschauer-Ansicht des Spiels).

Dein Deck (⁨jacoo⁩)

1
Skelette Entwicklung
Lv. 11
3
Kanone
Lv. 11
4
Musketierin
Lv. 11
4
Feuerball
Lv. 11
2
Kampfholz
Lv. 11
1
Eisgeist
Lv. 11
4
Schweinereiter
Lv. 11
2
Eisgolem
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 2,6 4-Karten-Zyklus 6 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Mitspielers (⁨cicciomattew⁩)

5
Elektrodrache Entwicklung
Lv. 11
4
Koboldbohrer
Lv. 11
3
Blasrohrkobold Entwicklung
Lv. 11
6
Funki
Lv. 11
5
Leere
Lv. 11
5
Koboldmaschine
Lv. 11
2
Barbarenfass
Lv. 11
6
Königsriese
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 4,5 4-Karten-Zyklus 14 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨sono cii⁩)

1
Eisgeist
Lv. 11
3
Feuerwerkerin
Lv. 11
4
Goldener Ritter
Lv. 11
6
Elitebarbaren
Lv. 11
2
Kampfholz
Lv. 11
4
Phönix
Lv. 11
6
Rakete
Lv. 11
1
Skelette
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,4 4-Karten-Zyklus 7 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨ti ho distrutto⁩)

7
P.E.K.K.A. Entwicklung
Lv. 11
3
Feuerwerkerin
Lv. 11
2
Fledermäuse
Lv. 11
2
Knall
Lv. 11
3
Elixiergolem
Lv. 11
3
Skelettarmee
Lv. 11
4
Elektromagier
Lv. 11
6
Funki
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,8 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren