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Kampfdetails

/ Duokampf

jacoo Übergelaufenes Elixier 0,8
cicciomattew Übergelaufenes Elixier 1,1
Niederlage
0 Kronen
sono cii Übergelaufenes Elixier 1,4
ti ho distrutto Übergelaufenes Elixier 1,4
Sieg
1 Krone

Hinweis: Übergelaufenes Elixier ist das Elixier, das bei voller Leiste verloren ging (derselbe Wert wie in der Zuschauer-Ansicht des Spiels).

Dein Deck (⁨jacoo⁩)

4
Tesla Entwicklung
Lv. 11
3
Ritter Held
Lv. 11
4
Infernodrache
Lv. 11
4
Elektromagier
Lv. 11
6
Königsriese
Lv. 11
4
Feuerball
Lv. 11
4
Dunkler Prinz
Lv. 11
2
Kampfholz
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 13 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Mitspielers (⁨cicciomattew⁩)

4
Ofen Entwicklung
Lv. 11
2
Berserkerin Held
Lv. 11
3
Königsgeist Entwicklung
Lv. 11
4
Feuerball
Lv. 11
1
Elektrogeist
Lv. 11
4
Mini-P.E.K.K.A.
Lv. 11
3
Tornado
Lv. 11
4
Nachthexe
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,1 4-Karten-Zyklus 9 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨sono cii⁩)

3
Blasrohrkobold Entwicklung
Lv. 11
5
Ballon
Lv. 11
3
Feuerwerkerin Entwicklung
Lv. 11
1
Skelette
Lv. 11
1
Eisgeist
Lv. 11
2
Kampfholz
Lv. 11
4
Drachenbaby
Lv. 11
4
Schweinereiter
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 2,9 4-Karten-Zyklus 7 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨ti ho distrutto⁩)

7
P.E.K.K.A. Entwicklung
Lv. 11
3
Feuerwerkerin
Lv. 11
2
Fledermäuse
Lv. 11
2
Knall
Lv. 11
3
Elixiergolem
Lv. 11
3
Skelettarmee
Lv. 11
4
Elektromagier
Lv. 11
6
Funki
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,8 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren