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Détails du combat

/ 2c2

ruleman Élixir perdu 1,8
Agus Élixir perdu 5,0
Victoire
2 couronnes
BUNSTRAP Élixir perdu 0,0
el comendador Élixir perdu 0,0
Défaite
0 couronne

Remarque : L'élixir perdu est l'élixir gaspillé pendant que la jauge était pleine (la même donnée que sur l'écran de spectateur du jeu).

Votre deck (⁨ruleman⁩)

3
Gobelin à sarbacane Évolution
Nv. 11
4
Archer magique Héros
Nv. 11
2
Sapeurs Évolution
Nv. 11
3
Fût à gobelins
Nv. 11
7
P.E.K.K.A
Nv. 11
4
Prince ténébreux
Nv. 11
3
Gang de gobelins
Nv. 11
2
Méga boule de neige
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,5 Cycle de 4 cartes 10 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck du coéquipier (⁨Agus⁩)

7
P.E.K.K.A Évolution
Nv. 11
4
Mousquetaire Héros
Nv. 11
4
Valkyrie Évolution
Nv. 11
4
Boule de feu
Nv. 11
5
Ballon
Nv. 11
3
Fût à gobelins
Nv. 11
2
Électrocution
Nv. 11
2
Chauves-souris
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,9 Cycle de 4 cartes 11 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨BUNSTRAP⁩)

3
Fût à gobelins Évolution
Nv. 11
3
Armée de squelettes
Nv. 11
?
Miroir
Nv. 11
4
Valkyrie
Nv. 11
4
Chevaucheur de cochon
Nv. 11
4
Électro-sorcier
Nv. 11
6
Squelette géant
Nv. 11
4
Bébé dragon
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨el comendador⁩)

5
Bourreau Évolution
Nv. 11
4
Mini P.E.K.K.A
Nv. 11
3
Artificière Évolution
Nv. 11
3
Chevalier
Nv. 11
4
Boule de feu
Nv. 11
5
Sorcier
Nv. 11
3
Golem élixir
Nv. 11
5
Ronin
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 4,0 Cycle de 4 cartes 13 Niveau moyen 11,0 Copier le deck