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Alex_world_12

#YYCVUPPVC 所属クラン HOGGRIDERS

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
アーチャー 限界突破
Lv.15
3
ナイト ヒーロー
Lv.14
1
スケルトン
Lv.13
7
メガナイト
Lv.15
3
ゴブリンバレル
Lv.14
2
コウモリの群れ
Lv.14
1
エレクトロスピリット
Lv.13
2
巨大雪玉
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 2.8 4枚サイクル 6 平均レベル 13.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去16戦で9勝7敗 勝率56%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル1戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 nextage 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトンメガナイトゴブリンバレルコウモリの群れエレクトロスピリット巨大雪玉 相手 ネクロマンサー 限界突破アイスウィザード ヒーローナイト ヒーローロケット砲士テスラスケルトンローリングバーバリアンロイヤルホグ
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Franklin 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトンメガナイトゴブリンバレルコウモリの群れエレクトロスピリット巨大雪玉 相手 スケルトン部隊 限界突破巨大スケルトンガーゴイルの群れクローン矢の雨テスラスパーキーゴブリンバレル
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Tania 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトンメガナイトゴブリンバレルコウモリの群れエレクトロウィザード巨大雪玉 相手 P.E.K.K.A 限界突破ウィザード ヒーローネクロマンサースピリットエンプレスプリンススケルトンバレルオーブンバルキリー
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 sc xc 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトンメガナイトゴブリンバレルコウモリの群れエレクトロウィザード巨大雪玉 相手 執行人ファルチェ 限界突破ボスアサシン巨大雪玉 限界突破ホグライダー盾の戦士フリーズオーブンロイヤルゴースト
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 alessio 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトンメガナイトゴブリンバレルコウモリの群れエレクトロウィザード巨大雪玉 相手 ベビードラゴン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローライトニングドラゴン 限界突破バトルヒーラーゴーレムスケルトン部隊トルネードエリクサーポンプ
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Bob777 平均Lv.13.8
    クラン対戦
    自分 アーチャー 限界突破テスラゴールドナイトコウモリの群れスケルトン部隊巨大雪玉アイススピリットベビードラゴン 相手 メガナイト 限界突破ロイヤルゴーストアイスウィザードアーチャーオーブンゴブリンの小屋エレクトロジャイアントトルネード
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 moreno 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトンメガナイトゴブリンバレルコウモリの群れエレクトロウィザード巨大雪玉 相手 攻城バーバリアン 限界突破マジックアーチャー ヒーローロイヤルゴースト 限界突破エレクトロウィザードアサシン ユーノザップP.E.K.K.Aファイアボール
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Jari 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトンメガナイトゴブリンバレルコウモリの群れエレクトロウィザード巨大雪玉 相手 P.E.K.K.Aマジックアーチャー ヒーロー攻城バーバリアンアサシン ユーノロイヤルゴーストエレクトロウィザードポイズンザップ
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 wasificador 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトンメガナイトゴブリンバレルコウモリの群れエレクトロウィザード巨大雪玉 相手 吹き矢ゴブリン 限界突破ナイト ヒーローライトニングドラゴン 限界突破ネクロマンサーファイアボールラムライダースケルトンエリクサーゴーレム
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ImmortalTaco 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトンメガナイトゴブリンバレルコウモリの群れエレクトロウィザード巨大雪玉 相手 スケルトン部隊 限界突破スケルトンキングインフェルノドラゴン 限界突破ザップディガーゴブリンの呪いゴーレムダークネクロ
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CLUMsYWARlord 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトンメガナイトゴブリンバレルコウモリの群れエレクトロウィザード巨大雪玉 相手 ネクロマンサー 限界突破ナイト ヒーローゴブリンの檻 限界突破アイスウィザードヴァインスケルトンラッシュポイズンローリングバーバリアン
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Gabrielito 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトンメガナイトゴブリンバレルコウモリの群れマスケット銃士巨大雪玉 相手 バルキリー 限界突破ベビードラゴンライトニングドラゴン 限界突破盾の戦士ポイズンラムライダーランバージャックミニP.E.K.K.A
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 spoon 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 ゴブリンの檻ジャイアントレイジアイスゴーレムホバリング砲ゴブジャイアントプリンセスコウモリの群れ 相手 ロケット砲士マジックアーチャーウォールブレイカー吹き矢ゴブリンエレクトロスピリットロケットバルキリー大砲
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 EUhappy_pancake 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトンメガナイトゴブリンバレルコウモリの群れマスケット銃士巨大雪玉 相手 アーチャー 限界突破ナイト ヒーローテスラ 限界突破巨大クロスボウエレクトロスピリットファイアボールローリングウッドスケルトン
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SPecTRalViVi 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトンメガナイトゴブリンバレルコウモリの群れマスケット銃士巨大雪玉 相手 バーバリアン 限界突破ベビードラゴンガーゴイルの群れオーブンロケットクローンエレクトロウィザードバトルヒーラー
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Trunks78 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 アーチャー 限界突破ナイト ヒーローダークプリンス ヒーローメガナイトゴブリンバレルコウモリの群れガーゴイル巨大雪玉 相手 バルキリー 限界突破ベビードラゴンライトニングドラゴン 限界突破ランバージャックラムライダー盾の戦士ポイズンミニP.E.K.K.A
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jacky 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 アーチャー 限界突破ナイト ヒーローテスラ 限界突破メガナイトゴブリンバレルコウモリの群れスケルトン巨大雪玉 相手 吹き矢ゴブリン 限界突破マスケット銃士 ヒーローアイスゴーレム ヒーローエレクトロジャイアントゴブリンの呪いアーチャーヴァインスピリットエンプレス
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(15戦) 0.2 1.8
世界上位1,000人どうし(33,665戦) 2.4 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。