« Zurück zur Startseite

miguel angel8

#YRUV2G2CU Clan y el piko

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Feuerwerkerin Entwicklung
Lv. 15
4
Walküre Held
Lv. 16
4
Tesla Entwicklung
Lv. 14
4
Schweinereiter
Lv. 14
3
Erdbeben
Lv. 14
2
Kampfholz
Lv. 14
2
Kobolde
Lv. 14
1
Eisgeist
Lv. 14
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 2,9 4-Karten-Zyklus 8 Durchschnittslevel 14,4 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

1 S / 0 N in 1 Kampf Siegquote 100 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Hinweis: 2 Testspiele werden nicht mitgezählt.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Duokampf Mitspieler: jvivi
    Du Feuerwerkerin EntwicklungWalküre HeldTesla EntwicklungSchweinereiterErdbebenKampfholzKoboldeEisgeist Gegner Walküre EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldFeuerwerkerin EntwicklungHexePfeileLakaienMegaritterBlasrohrkoboldElitebarbaren EntwicklungEismagier HeldKoboldkäfig EntwicklungMusketierinPrinzessinWächterRiesenlakaiRonin
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner jvivi Ø-Lv. 11,0
    Dreifachelixier-Kampf
    Du Feuerwerkerin EntwicklungWalküre HeldTesla EntwicklungSchweinereiterErdbebenKampfholzKoboldeEisgeist Gegner Hexe EntwicklungRitter HeldBogenschützen EntwicklungFeuerballKampfholzEisgeistKoboldfassWalküre
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner jvivi Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Feuerwerkerin EntwicklungWalküre HeldTesla EntwicklungSchweinereiterErdbebenKampfholzKoboldeEisgeist Gegner Hexe EntwicklungBogenschützenRitter HeldFeuerballKampfholzEisgeistKoboldfassWalküre
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 1% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.