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Détails du combat

/ 2c2

Rookie Élixir perdu 0,9
somo Élixir perdu 0,5
Victoire
1 couronne
JUGEM Élixir perdu 0,9
mahi Élixir perdu 2,0
Défaite
0 couronne

Remarque : L'élixir perdu est l'élixir gaspillé pendant que la jauge était pleine (la même donnée que sur l'écran de spectateur du jeu).

Votre deck (⁨Rookie⁩)

3
Artificière Évolution
Nv. 11
4
Chevalier d'or
Nv. 11
4
Valkyrie Héros
Nv. 11
3
Fût à gobelins
Nv. 11
4
Dragon de l'enfer
Nv. 11
2
Électrocution
Nv. 11
4
Chevaucheur de cochon
Nv. 11
4
Électro-sorcier
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,5 Cycle de 4 cartes 12 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck du coéquipier (⁨somo⁩)

3
Artificière Évolution
Nv. 11
4
Chevalier d'or
Nv. 11
4
Valkyrie Évolution
Nv. 11
3
Canon
Nv. 11
4
Chevaucheur de cochon
Nv. 11
6
Roquette
Nv. 11
2
La bûche
Nv. 11
4
Machine volante
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,8 Cycle de 4 cartes 12 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨JUGEM⁩)

5
Sorcier Évolution
Nv. 11
5
Moine
Nv. 11
1
Squelettes Évolution
Nv. 11
3
Flèches
Nv. 11
3
Tornade
Nv. 11
6
Foudre
Nv. 11
4
Cage gobeline
Nv. 11
3
Sorcier de glace
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 3,8 Cycle de 4 cartes 10 Niveau moyen 11,0 Copier le deck

Deck de l'adversaire (⁨mahi⁩)

5
Électro-dragon Évolution
Nv. 11
4
Chevalier d'or
Nv. 11
6
Gobelin géant Évolution
Nv. 11
6
Zappy
Nv. 11
5
Tour de l'enfer
Nv. 11
2
Électrocution
Nv. 11
4
Électro-sorcier
Nv. 11
4
Boule de feu
Nv. 11
Troupe de tour
Princesse de la tour Nv. 11
Élixir moyen 4,5 Cycle de 4 cartes 14 Niveau moyen 11,0 Copier le deck