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Caio M

#Y8R0R0YRV 所属クラン só preto

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

2
ボンバー
Lv.12
3
ナイト ヒーロー
Lv.15
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.12
3
墓石
Lv.12
4
マジックアーチャー
Lv.12
1
スケルトン
Lv.10
2
アイスゴーレム
Lv.11
2
コウモリの群れ
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 2.6 4枚サイクル 7 平均レベル 11.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で1勝6敗 勝率14%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 xzeuz5z 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    自分 ボンバーナイト ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーロー墓石マジックアーチャースケルトンアイスゴーレムコウモリの群れ 相手 ゴブリンバレル 限界突破ゴブリンシュタインナイト ヒーロー大砲ホグライダーローリングウッドライトニングボンバー
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  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kingpablo 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    自分 ボンバーナイト ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーロー墓石マジックアーチャースケルトンアイスゴーレムコウモリの群れ 相手 アーチャー 限界突破バーサーカー ヒーローボンバー 限界突破浪人スサノオ鍛冶屋ジャイアント大砲コウモリの群れアースクエイク
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 rey\miku 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 大砲 限界突破ナイト ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーローローリングバーバリアンロイヤルゴーストコウモリの群れホグライダープリンセス 相手 ネクロマンサー 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローロケット砲士 限界突破ホグライダーテスラベビードラゴンバルキリースケルトン部隊
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Kestin 11 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    自分 大砲 限界突破ナイト ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーローローリングバーバリアンロイヤルゴーストコウモリの群れホグライダープリンセス 相手 ナイト 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローメガナイト 限界突破盾の戦士ファイアボール大砲ベビードラゴンローリングウッド
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DenDs123 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    自分 大砲 限界突破ナイト ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーローローリングバーバリアンロイヤルゴーストコウモリの群れホグライダープリンセス 相手 メガナイト 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローエリートバーバリアン 限界突破バルキリー浪人スサノオローリングウッドロケット砲士ネクロマンサー
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 tera 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    自分 大砲 限界突破ナイト ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーローローリングバーバリアンロイヤルゴーストコウモリの群れホグライダープリンセス 相手 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローロケット砲士 限界突破インフェルノドラゴンミニP.E.K.K.Aスケルトン部隊マザーネクロマンサーバーサーカー
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 I see you 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    自分 大砲 限界突破ナイト ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーローローリングバーバリアンロイヤルゴーストコウモリの群れホグライダープリンセス 相手 ゴブリンバレル 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローエリートバーバリアン 限界突破大砲アイススピリットベビードラゴンボンバーローリングウッド
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) - 6.6
世界上位1,000人どうし(41,801戦) 2.5 3.5

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。