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Alarie

#VYQUGVYCU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
ミニP.E.K.K.A
Lv.9
4
バルキリー
Lv.6
3
スケルトン部隊
Lv.10
3
矢の雨
Lv.8
5
ネクロマンサー
Lv.8
3
ゴブリンバレル
Lv.9
3
ナイト
Lv.8
5
プリンス
Lv.8
タワーユニット
タワープリンセス Lv.8
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 12 平均レベル 8.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で6勝2敗 勝率75%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ナイト
80% (4/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

バルキリー
67% (4/6)
対策を見る

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Feta 平均Lv.7.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ミニP.E.K.K.Aバルキリースケルトン部隊矢の雨ネクロマンサーゴブリンバレルナイトプリンス 相手 ナイトバーバリアンバルキリーミニP.E.K.K.Aファイアスピリット攻城バーバリアンメガガーゴイルウィザード
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jefão 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 ミニP.E.K.K.Aバルキリースケルトン部隊矢の雨ネクロマンサーゴブリンバレルナイトプリンス 相手 バルキリースケルトン部隊ガーゴイル矢の雨攻城バーバリアンジャイアントエレクトロウィザードウィザード
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 EUdemonicdiane 平均Lv.7.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ミニP.E.K.K.Aバルキリースケルトン部隊矢の雨ネクロマンサーゴブリンバレルナイトプリンス 相手 ナイトジャイアントミニP.E.K.K.Aゴブリンの檻攻城バーバリアンマスケット銃士ウィザードバルキリー
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GlitchedZelda 平均Lv.7.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ミニP.E.K.K.Aバルキリースケルトン部隊矢の雨ネクロマンサーゴブリンバレルナイトプリンス 相手 P.E.K.K.Aネクロマンサー矢の雨ミニP.E.K.K.A盾の戦士スケルトン部隊ベビードラゴンザップ
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Master_Hannibal 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ミニP.E.K.K.Aバルキリースケルトン部隊矢の雨ネクロマンサーゴブリンバレルナイトプリンス 相手 スケルトンナイト ヒーロー大砲エレクトロスピリットファイアスピリットホグライダーファイアボールマスケット銃士
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 HEroicMedusa 平均Lv.7.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ミニP.E.K.K.Aバルキリースケルトン部隊矢の雨ネクロマンサーゴブリンバレルナイトプリンス 相手 ナイトジャイアントバルキリー攻城バーバリアンマスケット銃士ゴブリンの檻ミニP.E.K.K.Aウィザード
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 juan felipe 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    自分 ミニP.E.K.K.Aバルキリースケルトン部隊矢の雨コウモリの群れマスケット銃士ホグライダーボンバー 相手 ゴブリンアーチャーメガガーゴイルナイトファイアボールバルキリーミニP.E.K.K.A浪人スサノオ
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 daniselle 平均Lv.7.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ミニP.E.K.K.Aバルキリースケルトン部隊矢の雨コウモリの群れマスケット銃士ホグライダーボンバー 相手 アーチャーゴブリンホグライダーバルキリー矢の雨ゴブリンバレルファイアボール大砲
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 1.2 -
世界上位1,000人どうし(30,701戦) 2.4 3.4

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。