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#VVLR29CU8 Clan La Hermana de j

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Feuerwerkerin Entwicklung
Lv. 14
5
Mönch
Lv. 13
3
Königsgeist Entwicklung
Lv. 12
3
Koboldfass
Lv. 14
4
Dunkler Prinz
Lv. 15
2
Kampfholz
Lv. 12
3
Blasrohrkobold
Lv. 14
1
Eisgeist
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 13
Durchschnittliches Elixier 3,0 4-Karten-Zyklus 9 Durchschnittslevel 13,1 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 1 N in 3 Kämpfen Siegquote 67 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner ToxicTruffle$ Ø-Lv. 13,0
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Feuerwerkerin EntwicklungMönchKönigsgeist EntwicklungKoboldfassDunkler PrinzKampfholzBlasrohrkoboldEisgeist Gegner Bogenschützen EntwicklungRitter HeldTesla EntwicklungFeuerballKampfholzX-BogenElektrogeistSkelette
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner SGT_Sackhaar Ø-Lv. 13,1
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Feuerwerkerin EntwicklungMönchKönigsgeist EntwicklungKoboldfassDunkler PrinzKampfholzBlasrohrkoboldEisgeist Gegner Blasrohrkobold EntwicklungSkelettkönigTesla EntwicklungKoboldfassKampfholzKoboldgangRitterPrinzessin
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner Supremacy Ø-Lv. 13,0
    Trophäenpfad Trophäen +28
    Du Feuerwerkerin EntwicklungMönchKönigsgeist EntwicklungKoboldfassDunkler PrinzKampfholzBlasrohrkoboldEisgeist Gegner Kanone EntwicklungEisgolem HeldSkeletteFeuerballSchweinereiterMusketierinEisgeistKampfholz
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.