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ColeyThaSavage

#VULPLPCQL 所属クラン Team Sound

登録すると、トップページに自分の成績が出ます

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.2
3
アーチャー
Lv.3
3
ガーゴイル
Lv.4
5
ウィザード
Lv.6
4
ゴブリンの小屋
Lv.4
5
ジャイアント
Lv.4
4
ゴブリンの檻
Lv.5
4
マスケット銃士
Lv.4
タワーユニット
タワープリンセス Lv.4
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 13 平均レベル 4.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で7勝0敗 勝率100%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 your schoolnext 平均Lv.3.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイルウィザードゴブリンの小屋ジャイアントゴブリンの檻マスケット銃士 相手 ゴブリンマスケット銃士ゴブリンの檻ゴブリンの小屋槍ゴブリンガーゴイルアーチャーミニP.E.K.K.A
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MT41★ 平均Lv.2.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイルウィザードゴブリンの小屋ジャイアントゴブリンの檻マスケット銃士 相手 ガーゴイル矢の雨ナイトファイアボールミニP.E.K.K.Aジャイアントアーチャーマスケット銃士
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Curry17 平均Lv.2.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイルウィザードゴブリンの小屋ジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ミニP.E.K.K.Aマスケット銃士ジャイアント矢の雨ガーゴイルナイトアーチャーファイアボール
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ChonkyCerberus 平均Lv.3.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイルウィザードゴブリンの小屋ジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ファイアボールナイトガーゴイル矢の雨アーチャージャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 VastRice 平均Lv.2.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイルウィザードゴブリンの小屋ジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ジャイアント矢の雨ファイアボールミニP.E.K.K.Aアーチャーナイトマスケット銃士ガーゴイル
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BLAZERAnger 平均Lv.2.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    自分 ナイトアーチャーガーゴイルウィザードゴブリンの小屋ジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ミニP.E.K.K.Aジャイアントガーゴイルマスケット銃士ナイト矢の雨アーチャーファイアボール
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 EZneonsnake 平均Lv.2.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイルウィザードファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ジャイアントナイトマスケット銃士ファイアボールミニP.E.K.K.Aガーゴイル矢の雨アーチャー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 0.0 -
世界上位1,000人どうし(29,182戦) 2.4 3.5

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。