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aniii

#VRVGPRVCU 所属クラン los prime

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

2
ボンバー
Lv.6
4
ゴブリンの檻
Lv.7
5
ジャイアント
Lv.6
3
メガガーゴイル
Lv.6
4
ファイアボール
Lv.5
3
大砲
Lv.6
5
バーバリアン
Lv.8
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.6
タワーユニット
タワープリンセス Lv.6
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 12 平均レベル 6.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で2勝5敗 勝率29%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

マスケット銃士
33% (2/6)
アーチャー
33% (2/6)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ナイト
20% (1/5)
対策を見る
ボンバー
20% (1/5)
対策を見る

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 IronAssassin 平均Lv.5.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ボンバーゴブリンの檻ジャイアントメガガーゴイルファイアボール大砲バーバリアンミニP.E.K.K.A 相手 ナイトゴブリンガーゴイルバルキリーマスケット銃士槍ゴブリンアーチャーミニP.E.K.K.A
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ElectricBeer 平均Lv.5.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 ボンバーゴブリンの檻ジャイアントメガガーゴイルファイアボール大砲バーバリアンミニP.E.K.K.A 相手 アーチャージャイアントマスケット銃士槍ゴブリンミニP.E.K.K.Aファイアボールボンバーゴブリン
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ramp 平均Lv.5.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ボンバーゴブリンの檻ジャイアントメガガーゴイルファイアボール大砲バーバリアンミニP.E.K.K.A 相手 ナイト矢の雨ボンバースケルトンバルキリーミニP.E.K.K.A大砲マスケット銃士
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 GGhauntedbard 平均Lv.5.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ボンバーゴブリンの檻ジャイアント攻城バーバリアンファイアボールバルキリーバーバリアンミニP.E.K.K.A 相手 ナイトアーチャーマスケット銃士ガーゴイルファイアボール矢の雨ジャイアントミニP.E.K.K.A
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Ramen99 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ボンバーゴブリンの檻ジャイアント攻城バーバリアンファイアボールバルキリーバーバリアンミニP.E.K.K.A 相手 アーチャーマスケット銃士ボンバーファイアボールゴブリンミニP.E.K.K.Aジャイアント槍ゴブリン
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 B 2.0 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    自分 ボンバーゴブリンの檻ジャイアント攻城バーバリアンファイアボールバルキリーバーバリアンミニP.E.K.K.A 相手 ナイトアーチャーボンバー矢の雨大砲バーバリアンミニP.E.K.K.Aマスケット銃士
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 EZmightykaguya♕ 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ボンバーゴブリンの檻ジャイアント攻城バーバリアンファイアボールバルキリーバーバリアンミニP.E.K.K.A 相手 ナイトゴブリンバルキリー攻城バーバリアンボンバーミニP.E.K.K.Aアーチャーバーバリアン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) - 2.4
世界上位1,000人どうし(54,724戦) 2.5 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。