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#VRUPRPVC9

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Rammbock Entwicklung
Lv. 15
4
Goldener Ritter
Lv. 14
7
Megaritter Entwicklung
Lv. 14
3
Banditin
Lv. 15
4
Hexenmutter
Lv. 15
4
Elektromagier
Lv. 14
3
Pfeile
Lv. 15
4
Skelettdrachen
Lv. 14
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 15
Durchschnittliches Elixier 4,1 4-Karten-Zyklus 14 Durchschnittslevel 14,5 Deck kopieren

Von 969 Topspielern weltweit nutzt 1 dieselben 6 Karten (alle außer ⁨Megaritter und Skelettdrachen⁩). Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 3
    Gegner colibríman Ø-Lv. 15,5
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Rammbock EntwicklungGoldener RitterMegaritter EntwicklungBanditinHexenmutterElektromagierPfeileSkelettdrachen Gegner Königsriese EntwicklungKönigsschweinchenSkelettarmee EntwicklungLakaienhordeP.E.K.K.A.KlonzauberBarbarenMegaritter
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner Habibi Ø-Lv. 15,2
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Rammbock EntwicklungGoldener RitterMegaritter EntwicklungBanditinHexenmutterElektromagierPfeileSkelettdrachen Gegner Koboldfass EntwicklungRitter HeldPrinzessinKnallInfernoturmRaketeKoboldgangEisgeist
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 2
    Gegner @GREDYALA Ø-Lv. 15,0
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Rammbock EntwicklungGoldener RitterMegaritter EntwicklungBanditinHexenmutterElektromagierPfeileSkelettdrachen Gegner Skelette EntwicklungBoss-BanditinKanone EntwicklungSchweinereiterEisgolemMusketierinKampfholzFeuergeist
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 9% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.