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EZchonkytruffle

#VRLL29VC2

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
ベビードラゴン 限界突破
Lv.16
3
リトルプリンス
Lv.16
4
インフェルノドラゴン 限界突破
Lv.16
3
ロイヤルゴースト
Lv.15
3
盾の戦士
Lv.15
4
マザーネクロマンサー
Lv.16
5
ボイド
Lv.15
4
ホバリング砲
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 13 平均レベル 15.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で3勝4敗 勝率43%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Elden Beast 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ベビードラゴン 限界突破リトルプリンスインフェルノドラゴン 限界突破ロイヤルゴースト盾の戦士マザーネクロマンサーボイドホバリング砲 相手 テスラ 限界突破ナイト ヒーローバルキリー ヒーローネクロマンサー矢の雨ゴブリンバレル吹き矢ゴブリンホグライダー
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ⚔Tɇmplar⚔ 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ベビードラゴン 限界突破リトルプリンスインフェルノドラゴン 限界突破ロイヤルゴースト盾の戦士マザーネクロマンサーボイドホバリング砲 相手 ロケット砲士 限界突破ナイト ヒーローメガナイト 限界突破バルキリーローリングウッドスケルトンバレル吹き矢ゴブリンアイススピリット
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 polo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ベビードラゴン 限界突破リトルプリンスインフェルノドラゴン 限界突破ロイヤルゴースト盾の戦士マザーネクロマンサーボイドホバリング砲 相手 ランバージャック 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローボスアサシンネクロマンサー執行人ファルチェプリンセスマザーネクロマンサーアサシン ユーノ
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ExE | 丂乇几丂乇| 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ベビードラゴン 限界突破リトルプリンスインフェルノドラゴン 限界突破ロイヤルゴースト盾の戦士マザーネクロマンサーボイドホバリング砲 相手 ベビードラゴン 限界突破ナイト ヒーローアイスウィザード ヒーローポイズンアイススピリットゴブリンギャングゴブリンの小屋ゴブリンバレル
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 baba Pro gamer 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ベビードラゴン 限界突破リトルプリンスインフェルノドラゴン 限界突破ロイヤルゴースト盾の戦士マザーネクロマンサーボイドホバリング砲 相手 バーバリアン 限界突破メガナイトロケット砲士 限界突破ガーゴイルの群れネクロマンサーライトニング三銃士ウィザード
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 NoneStopik 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ベビードラゴン 限界突破リトルプリンスインフェルノドラゴン 限界突破ロイヤルゴースト盾の戦士マザーネクロマンサーボイドホバリング砲 相手 ロケット砲士 限界突破エレクトロウィザード ヒーローロイヤルゴースト 限界突破ホグライダースケルトン部隊ポイズンザップP.E.K.K.A
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 송종영 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ベビードラゴン 限界突破リトルプリンスインフェルノドラゴン 限界突破ロイヤルゴースト盾の戦士マザーネクロマンサーボイドホバリング砲 相手 大砲 限界突破エアバルーン ヒーローロケット砲士 限界突破槍ゴブリンエレクトロウィザードファイアボールトルネード巨大スケルトン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは46%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 3.7 0.0
世界上位1,000人どうし(35,509戦) 2.3 3.4

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。