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♪YOSEF♪

#VR0YPVGQL

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.6
4
ゴブリンの小屋
Lv.7
4
ゴブリンの檻
Lv.6
3
矢の雨
Lv.6
4
ファイアボール
Lv.5
3
メガガーゴイル
Lv.8
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.7
4
バルキリー
Lv.4
タワーユニット
タワープリンセス Lv.7
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 13 平均レベル 6.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で6勝2敗 勝率75%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ゴブリンの小屋
100% (5/5)
ナイト
80% (4/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ミニP.E.K.K.A
60% (3/5)
対策を見る
マスケット銃士
67% (4/6)
対策を見る

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Timon 平均Lv.5.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトゴブリンの小屋ゴブリンの檻矢の雨ファイアボールメガガーゴイルミニP.E.K.K.Aバルキリー 相手 ジャイアントゴブリンの小屋ミニP.E.K.K.A槍ゴブリンガーゴイルボンバーファイアボール墓石
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CozyShrek 平均Lv.5.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトゴブリンの小屋ゴブリンの檻矢の雨ファイアボールメガガーゴイルミニP.E.K.K.Aバルキリー 相手 ナイトマスケット銃士ジャイアント槍ゴブリン矢の雨ファイアボールゴブリンの小屋ゴブリンの檻
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 dexter 平均Lv.5.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    自分 ナイトゴブリンの小屋ゴブリンの檻矢の雨ファイアボールメガガーゴイルミニP.E.K.K.Aバルキリー 相手 ナイトバーバリアンジャイアントバルキリーファイアボールガーゴイルマスケット銃士ミニP.E.K.K.A
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ViciousWatson 平均Lv.5.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトゴブリンの小屋攻城バーバリアン矢の雨ファイアボールガーゴイルミニP.E.K.K.Aバルキリー 相手 ナイトファイアボールジャイアントバルキリーボンバーアーチャーゴブリンの小屋マスケット銃士
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 NAville♡ 平均Lv.5.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ナイトゴブリンの小屋攻城バーバリアン矢の雨ファイアボールガーゴイルミニP.E.K.K.Aバルキリー 相手 ジャイアントメガガーゴイルゴブリンの檻ミニP.E.K.K.Aファイアボール矢の雨スケルトンマスケット銃士
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 BrutalCrow| 平均Lv.5.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトゴブリンの小屋攻城バーバリアン矢の雨ファイアボールガーゴイルミニP.E.K.K.Aバルキリー 相手 ナイトボンバーファイアボール墓石スケルトンゴブリンの檻ジャイアントミニP.E.K.K.A
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 elene 平均Lv.5.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトゴブリンの小屋スケルトン矢の雨ファイアボールガーゴイルミニP.E.K.K.Aバルキリー 相手 ジャイアントバルキリーミニP.E.K.K.Aマスケット銃士墓石ゴブリンの檻ファイアボールゴブリンの小屋
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Cris 平均Lv.5.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトゴブリンの小屋スケルトン矢の雨ファイアボールガーゴイルミニP.E.K.K.Aバルキリー 相手 ナイトアーチャー槍ゴブリンジャイアントバルキリーファイアボールマスケット銃士ゴブリンの小屋
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 0.7 -
世界上位1,000人どうし(30,600戦) 2.4 3.4

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。