« トップへ戻る

Daniel

#VQ2C0G9CU 所属クラン Tropa do CLR

⁨Daniel⁩(#VQ2C0G9CU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー5,678、通算373勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ゴブリンバレル
Lv.12
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.12
5
ウィザード
Lv.12
5
ネクロマンサー
Lv.11
3
ロイヤルゴースト
Lv.11
4
ベビードラゴン
Lv.11
3
アイスウィザード
Lv.11
2
ローリングウッド
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 11 平均レベル 11.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ローリングバーバリアン
100% (7/7)
エレクトロスピリット
100% (5/5)
矢の雨
100% (5/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングウッド
40% (2/5)
吹き矢ゴブリン
50% (3/6)
マジックアーチャー
50% (3/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 nick eh 183 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 NoScOpEGAnDALf 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Matteo 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 mano 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 EclAiR 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SickJoker 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 iago 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SilverMika 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ares 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 edusegura 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 泓泓肥寶寶 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -21
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 VaLiaNtJoKer 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lilli 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 CluTch_LyNX 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Swift_Yue 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Geralt33 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 og(poeka) 21 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ani 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 VastUryu 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 『『乡ᴬᴷ 숬랜㍇것 蒙 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Shadow_Noelle 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 CunninGPAnTHEr✡ 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 heisenberg2 平均Lv.10.8
    トーナメント
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Luis1 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 heisenberg2 平均Lv.10.8
    トーナメント
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 FrostUnicorn 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 zeyno 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Angie 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Emirhan 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ricard 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。