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AusbilderJeff2

#VLRURURL8 所属クラン {U}naufhaltsam

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
バーバリアン 限界突破
Lv.13
2
ローリングバーバリアン ヒーロー
Lv.10
4
テスラ 限界突破
Lv.9
2
ゴブリン
Lv.12
6
巨大クロスボウ
Lv.10
4
マスケット銃士
Lv.10
1
アイススピリット
Lv.9
3
矢の雨
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 8 平均レベル 10.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去17戦で11勝6敗 勝率65%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Bende sizin
    イベント
    相手
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  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mimimi
    イベント
    相手
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Black onyX
    イベント
    相手
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nesu
    イベント
    相手
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sr.chorizo <3
    イベント
    相手
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BALALALALLA
    イベント
    相手
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Souvlaki♡ 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 バーバリアン 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローテスラ 限界突破ゴブリン巨大クロスボウマスケット銃士アイススピリット矢の雨 相手 バーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローエアバルーンロイヤルホグゴブリンバレルスケルトン部隊スパーキーベビードラゴン
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 かすてら 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    自分 バーバリアン 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローテスラ 限界突破ゴブリン巨大クロスボウマスケット銃士アイススピリット矢の雨 相手 ゴブジャイアント 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローゴブリンの檻 限界突破ホバリング砲ウィザードネクロマンサーゴブリンバレル巨大雪玉
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Banause Jr.
    イベント
    相手
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  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 iishinkurosaki
    イベント
    相手
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  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Gxston
    イベント
    相手
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 GloriousSalmon 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 バーバリアン 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローウィザード 限界突破ゴブリン巨大クロスボウテスラアイススピリット矢の雨 相手 ジャイアントプリンスダークプリンスメガガーゴイルエレクトロウィザードザップファイアボールディガー
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 rugbyman
    イベント
    相手
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mr. San
    イベント
    相手
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lucho
    イベント
    相手
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Vitor kyara
    イベント
    相手
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tututi
    イベント
    相手
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。