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Dio

#VLRRYRYLQ 所属クラン MSVV 31

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ロイヤルゴースト 限界突破
Lv.14
5
エアバルーン ヒーロー
Lv.14
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
3
ロケット砲士
Lv.14
3
大砲
Lv.14
4
ランバージャック
Lv.13
3
ロイヤルデリバリー
Lv.13
3
矢の雨
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 12 平均レベル 13.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で6勝1敗 勝率86%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SigmaGray 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロイヤルゴースト 限界突破エアバルーン ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーローロケット砲士大砲ランバージャックロイヤルデリバリー矢の雨 相手 スケルトン部隊ウィザード ヒーロープリンスミニP.E.K.K.Aロイヤルデリバリースケルトンドラゴンエリクサーゴーレムロイヤルホグ
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 saema 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロイヤルゴースト 限界突破エアバルーン ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーローロケット砲士大砲ランバージャックロイヤルデリバリー矢の雨 相手 アーチャーマイティディガーゴールドナイトラムライダーボウラーオーブン矢の雨巨大スケルトン
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mohammad reza❤ 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -25
    自分 ロイヤルゴースト 限界突破エアバルーン ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーローロケット砲士大砲ランバージャックロイヤルデリバリー矢の雨 相手 ナイト 限界突破バルキリー ヒーロースケルトンドラゴンミニP.E.K.K.Aアサシン ユーノ執行人ファルチェダークプリンスベビードラゴン
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BlazeL§ 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロイヤルゴースト 限界突破エアバルーン ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーローロケット砲士大砲ランバージャックロイヤルデリバリー矢の雨 相手 テスラ 限界突破ナイト ヒーロー巨大雪玉 限界突破ファイアスピリットゴブリンドリルポイズンダイナマイトゴブリンスケルトン
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 miguel_65294 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロイヤルゴースト 限界突破エアバルーン ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーローロケット砲士大砲ランバージャックロイヤルデリバリー矢の雨 相手 ロイヤルホグ 限界突破アーチャークイーン大砲 限界突破スケルトンアースクエイクアイススピリットローリングウッドロイヤルデリバリー
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Deathstlyer 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロイヤルゴースト 限界突破エアバルーン ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーローロケット砲士大砲ランバージャックロイヤルデリバリー矢の雨 相手 大砲 限界突破マスケット銃士 ヒーローアイスゴーレム ヒーローファイアボールスケルトンローリングウッドアイススピリットホグライダー
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 酷play 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロイヤルゴースト 限界突破エアバルーン ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーローロケット砲士大砲ランバージャックロイヤルデリバリー矢の雨 相手 ネクロマンサー 限界突破モンクオーブン 限界突破矢の雨メガナイトウォールブレイカーゴブリンマシンステルスブッシュ
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 7.0 -
世界上位1,000人どうし(30,600戦) 2.4 3.4

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。