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LAU74N81

#VLRQC8PC2 所属クラン TABLADA

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.12
4
スケルトンキング
Lv.14
3
ナイト ヒーロー
Lv.13
3
ゴブリンバレル
Lv.14
3
墓石
Lv.16
7
P.E.K.K.A
Lv.15
2
コウモリの群れ
Lv.11
2
ローリングウッド
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 10 平均レベル 13.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で3勝4敗 勝率43%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル1戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 micho 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 フリーズラムライダーアサシン ユーノバルキリー墓石ザップマジックアーチャーガーゴイル 相手 ファイアボールゴブリンバレルレイジディガーゴブリンギャングローリングウッドエレクトロウィザードアーチャー
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 妮可 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 墓石ローリングバーバリアンコウモリの群れP.E.K.K.Aゴブリンバレルエレクトロウィザードアイスゴーレムファイアボール 相手 スケルトンバレル矢の雨ロケット砲士大砲ウォールブレイカーウィザードダークプリンスフリーズ
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Thi.gonza.2010 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ポイズン墓石バルキリーラムライダーロケット砲士スケルトンドラゴンランバージャックローリングウッド 相手 ファイアボールゴブリンギャングゴブリンマシンゴブジャイアントプリンセスザッピー大砲ロイヤルデリバリー
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Benja7474 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ファイアボールゴブリンバレルアサシン ユーノローリングウッドエリートバーバリアンエレクトロウィザードナイト槍ゴブリン 相手 ライトニングラムライダーボウラー矢の雨大砲ハンターロイヤルゴーストコウモリの群れ
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 TrollShanks 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロケット砲士 限界突破スケルトンキングナイト ヒーローゴブリンバレル墓石P.E.K.K.Aコウモリの群れローリングウッド 相手 ウィザード 限界突破マスケット銃士 ヒーローボスアサシンプリンスバルキリーメガガーゴイルダークプリンスエアバルーン
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 UwUarcanecrab♡ 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ロケット砲士 限界突破スケルトンキングナイト ヒーローゴブリンバレル墓石P.E.K.K.Aコウモリの群れローリングウッド 相手 バーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローアーチャークイーンスケルトン部隊メガナイト鏡インフェルノドラゴンスパーキー
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 laucha 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 盾の戦士コウモリの群れファイアボールウィザードメガナイトバルキリーローリングウッドエリートバーバリアン 相手 アイススピリットロケット砲士フリーズエレクトロウィザード攻城バーバリアンロイヤルゴーストローリングバーバリアンミニP.E.K.K.A
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Swan86 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロケット砲士 限界突破スケルトンキングナイト ヒーローゴブリンバレル墓石P.E.K.K.Aコウモリの群れローリングウッド 相手 スケルトン部隊ゴールドナイトロイヤルホグ鏡ポイズンゴブリンの呪いスケルトンドラゴンベビードラゴン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。