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Diego

#VLRPRJUQL 所属クラン OSA

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
P.E.K.K.A 限界突破
Lv.13
5
ゴブリンシュタイン
Lv.11
5
ウィザード ヒーロー
Lv.12
5
バーバリアン
Lv.14
7
メガナイト
Lv.13
?
鏡
Lv.12
5
浪人スサノオ
Lv.11
6
スパーキー
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均レベル 12.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で2勝6敗 勝率25%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SANT☯S ᵐ⁰ᵛᶦꪜ 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 P.E.K.K.A 限界突破ゴブリンシュタインウィザード ヒーローバーバリアンメガナイト鏡浪人スサノオスパーキー 相手 ネクロマンサー 限界突破ナイト ヒーロー大砲 限界突破スケルトン部隊ゴブリンバレルホグライダーメガナイト矢の雨
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Al 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    自分 攻城バーバリアン 限界突破P.E.K.K.Aウィザード ヒーローバーバリアンメガナイト鏡浪人スサノオスパーキー 相手 エリートバーバリアン 限界突破ウィザードバルキリー 限界突破スパーキーメガナイトネクロマンサーゴブリンバレル浪人スサノオ
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Brayan! 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 攻城バーバリアン 限界突破P.E.K.K.Aウィザード ヒーローバーバリアンメガナイト鏡浪人スサノオスパーキー 相手 ホグライダーミニP.E.K.K.A ヒーロー吹き矢ゴブリンアイススピリットナイトロケット砲士エレクトロスピリット巨大雪玉
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Nish_kar 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ホグライダーロケット砲士 限界突破マスケット銃士 限界突破大砲 限界突破アイススピリット 限界突破コウモリの群れ 限界突破ローリングウッドファイアボール 相手 ロイヤルホグ 限界突破バルキリー 限界突破マスケット銃士 限界突破ザップ 限界突破テスラ 限界突破アイススピリット 限界突破ボンバー 限界突破ロケット
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 FrozenBrock 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    自分 P.E.K.K.A 限界突破ガーゴイルの群れウィザード ヒーローバーバリアンメガナイト鏡浪人スサノオスパーキー 相手 スケルトン部隊巨大スケルトンガーゴイルの群れスパーキーテスラクローン矢の雨ゴブリンバレル
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Eşek_bagırtan32 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    自分 P.E.K.K.A 限界突破ボスアサシンウィザード ヒーローバーバリアンメガナイト鏡浪人スサノオスパーキー 相手 テスラ 限界突破ナイト ヒーローゴールドナイトマスケット銃士ホグライダー矢の雨ボンバーロケット砲士
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 DaGoat 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 スケルトン部隊ウィザードファイアボールバーサーカーロケットP.E.K.K.A浪人スサノオメガナイト 相手 エリクサーゴーレムバーサーカーロケットローリングバーバリアンバルキリーエリートバーバリアン執行人ファルチェロケット砲士
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Pirate Doggo 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 スケルトン部隊ウィザードエリートバーバリアンバーサーカーステルスブッシュP.E.K.K.A浪人スサノオメガナイト 相手 マザーネクロマンサープリンセス浪人スサノオインフェルノタワースケルトン部隊矢の雨ローリングバーバリアンポイズン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(5戦) - 0.0
世界上位1,000人どうし(33,665戦) 2.4 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。