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José Mora

#VLRPC0L29

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.2
3
アーチャー
Lv.1
1
スケルトン
Lv.5
3
矢の雨
Lv.1
4
ファイアボール
Lv.3
5
ジャイアント
Lv.4
4
マスケット銃士
Lv.3
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.5
タワーユニット
タワープリンセス Lv.2
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 10 平均レベル 3.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去6戦で2勝4敗 勝率33%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ジャイアント
40% (2/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル2戦は集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 AetherPegasus 平均Lv.3.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャースケルトン矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 矢の雨アーチャーガーゴイルファイアボールマスケット銃士ミニP.E.K.K.Aジャイアントナイト
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Cheddar7 平均Lv.4.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャースケルトン矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ガーゴイルファイアボールミニP.E.K.K.Aジャイアントマスケット銃士アーチャーナイト矢の雨
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Hunter92 平均Lv.4.2
    トロフィー目標 トロフィー -15
    自分 ナイトアーチャースケルトン矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ゴブリンの檻ミニP.E.K.K.Aボンバースケルトンゴブリン槍ゴブリンゴブリンの小屋ジャイアント
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SCsauerkraut8 平均Lv.4.4
    トロフィー目標 トロフィー -15
    自分 ナイトアーチャースケルトン矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 槍ゴブリンスケルトンゴブリンの檻ボンバージャイアントゴブリンの小屋ゴブリンミニP.E.K.K.A
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Daan 平均Lv.4.2
    トロフィー目標 トロフィー -15
    自分 ナイトアーチャースケルトン矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ジャイアントゴブリンの小屋ボンバーバルキリーナイト墓石ミニP.E.K.K.Aゴブリンの檻
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Deny_2022 平均Lv.4.1
    トロフィー目標 トロフィー -14
    自分 ナイトアーチャースケルトン矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ゴブリンミニP.E.K.K.Aスケルトンボンバーバルキリー槍ゴブリンアーチャーナイト
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Motita 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 ラヴァハウンドプリンセスボイドエレクトロウィザード執行人ファルチェエレクトロスピリットアーチャーゴブジャイアント 相手 エアバルーンゴブリンバレルスケルトンメガガーゴイルランバージャックライトニングコウモリの群れアウトロー
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Motita 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ナイトアーチャースケルトン矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 テスラ 限界突破ナイト ヒーロー吹き矢ゴブリン 限界突破ゴブリンギャングローリングウッドホグライダーゴブリンバレルコウモリの群れ
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(6戦) - 0.0
世界上位1,000人どうし(31,667戦) 2.4 3.4

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。