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jojo

#VLRGLPCPR

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ライトニングドラゴン 限界突破
Lv.11
4
テスラ
Lv.11
3
ロケット砲士
Lv.10
2
ゴブリンの呪い
Lv.9
1
アイススピリット
Lv.10
4
ホグライダー
Lv.12
4
バルキリー
Lv.10
2
ローリングウッド
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 8 平均レベル 10.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去2戦で1勝1敗 勝率50%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル6戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Jafar 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ライトニングドラゴン 限界突破テスラロケット砲士ゴブリンの呪いアイススピリットホグライダーバルキリーローリングウッド 相手 スケルトン部隊エアバルーン ヒーロープリンセスアサシン ユーノ漁師トリトン巨大クロスボウゴブリンバレル執行人ファルチェ
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 javsboyezz 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ロケット砲士フリーズロイヤルデリバリーホグライダー墓石エリートバーバリアンレイジガーゴイルの群れ 相手 アーチャーポイズンローリングバーバリアンゴブリンドリルゴブリンギャングオーブンダイナマイトゴブリンマジックアーチャー
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 javsboyezz 平均Lv.11.0
    Legendarayの無限エリクサー
    自分 大砲迫撃砲テスラ 限界突破墓石ゴブリンの檻ゴブリンバレルメガナイトP.E.K.K.A 相手 ウィザード 限界突破ゴブリンバレルバルキリー 限界突破クローンレイジスパーキーボムタワー鏡
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 javsboyezz 平均Lv.11.0
    Legendarayの無限エリクサー
    自分 大砲迫撃砲テスラ 限界突破墓石ゴブリンの檻ゴブリンの小屋巨大クロスボウバーサーカー 相手 バルキリー 限界突破ナイト ヒーローローリングウッドボムタワーゴブリンバレルバーバリアン鏡クローン
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 javsboyezz 平均Lv.11.0
    Legendarayの無限エリクサー
    自分 エリートバーバリアン鏡レイジクローンファイアボールミニP.E.K.K.Aホグライダーコウモリの群れ 相手 バルキリー 限界突破ゴブリンテスラ 限界突破ホグライダーロケット砲士アイススピリットファイアボールローリングウッド
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 javsboyezz 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 エアバルーンハンターフリーズゴブリンの呪いテスラスケルトン部隊メガガーゴイルボンバー 相手 巨大クロスボウウィザードライトニングローリングウッドランバージャックゴブリンギャングアイスウィザードボウラー
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Slug17 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ライトニングドラゴン 限界突破テスラロケット砲士ゴブリンの呪いアイススピリットホグライダーバルキリーローリングウッド 相手 吹き矢ゴブリンゴブリンギャングコウモリの群れメガナイトゴブリンの檻スケルトンバレルゴブリンバレルザップ
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 javsboyezz 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 インフェルノタワースケルトン部隊ファイアボールウィザードロケット砲士スケルトンラッシュローリングウッドナイト 相手 ゴブリンの小屋ファイアスピリットフリーズザッピーアイスウィザードラムライダーゴブリンの呪いディガー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。