« Zurück zur Startseite

GalaxyRyder242

#VLR92CLJU Clan Ur_áss

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Skelettarmee
Lv. 13
3
Banditin
Lv. 10
5
Hexe
Lv. 11
7
Megaritter
Lv. 11
3
Koboldfass
Lv. 9
2
Kampfholz
Lv. 9
5
Ronin
Lv. 9
6
Barbarenhütte
Lv. 9
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 12
Durchschnittliches Elixier 4,2 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 10,1 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 1 N in 3 Kämpfen Siegquote 67 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner XXkenshin Ø-Lv. 10,6
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du SkelettarmeeBanditinHexeMegaritterKoboldfassKampfholzRoninBarbarenhütte Gegner SkeletteMusketierinSchweinereiterKanoneFeuerballKnallEisgolemEisgeist
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner furia Ø-Lv. 10,9
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du SkelettarmeeBanditinHexeMegaritterKoboldfassKampfholzRoninBarbarenhütte Gegner SkeletteMusketierinSchweinereiterKanoneFeuerballEisgeistEisgolemKampfholz
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner RektArmin Ø-Lv. 10,8
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Feuerwerkerin EntwicklungMusketierin HeldMini-P.E.K.K.A. HeldBarbarenMegaritterSkelettarmeeDunkler PrinzPrinz Gegner PrinzessinRitter HeldEisgeistKoboldfassBarbarenfassRaketeInfernoturmKoboldgang
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.