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BELAL

#VLR8QRYPU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
スケルトン部隊 限界突破
Lv.13
4
マジックアーチャー ヒーロー
Lv.11
5
ロイヤルホグ 限界突破
Lv.11
5
ネクロマンサー
Lv.13
4
ダークプリンス
Lv.12
2
ローリングバーバリアン
Lv.12
3
ロケット砲士
Lv.12
4
ベビードラゴン
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 12 平均レベル 12.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で4勝3敗 勝率57%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 SNORLAX 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ボンバー 限界突破ボウラー ヒーロー巨大雪玉 限界突破トルネード巨大スケルトンアイスウィザードスピリットエンプレスラムライダー 相手 P.E.K.K.A 限界突破ボスアサシンロイヤルゴースト 限界突破マジックアーチャーポイズンザップガーゴイル攻城バーバリアン
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 fati 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 スケルトン部隊 限界突破マジックアーチャー ヒーローロイヤルホグ 限界突破ネクロマンサーダークプリンスローリングバーバリアンロケット砲士ベビードラゴン 相手 アーチャー 限界突破スケルトンキングボンバー 限界突破ゴブリンギャング墓石ゴブリンドリルボイドダークプリンス
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 САНЯ 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    自分 スケルトン部隊 限界突破マジックアーチャー ヒーローロイヤルホグ 限界突破ネクロマンサーダークプリンスローリングバーバリアンロケット砲士ベビードラゴン 相手 スケルトン 限界突破アイスゴーレムマスケット銃士 限界突破ローリングウッド大砲ホグライダーファイアボールアイススピリット
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Viper55 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 スケルトン部隊 限界突破マジックアーチャー ヒーローロイヤルホグ 限界突破ネクロマンサーダークプリンスローリングバーバリアンロケット砲士ベビードラゴン 相手 ネクロマンサー 限界突破ボウラー ヒーロージャイアント巨大雪玉スケルトンラッシュ矢の雨ガーゴイル盾の戦士
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Zeus 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 スケルトン部隊 限界突破マジックアーチャー ヒーローロイヤルホグ 限界突破ネクロマンサーダークプリンスローリングバーバリアンロケット砲士ベビードラゴン 相手 ネクロマンサーマスケット銃士 ヒーローアイスウィザードロケット砲士ロイヤルゴーストロイヤルジャイアントレイジディガー
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 p1t0s 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 スケルトン部隊 限界突破マジックアーチャー ヒーローロイヤルホグ 限界突破ネクロマンサーダークプリンスローリングバーバリアンロケット砲士ベビードラゴン 相手 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローネクロマンサー 限界突破エレクトロスピリットエアバルーンディガー漁師トリトンバーバリアン
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 joe 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 バルキリー 限界突破マジックアーチャー ヒーロースケルトン部隊 限界突破ネクロマンサーロケット砲士ローリングバーバリアンガーゴイルメガナイト 相手 スケルトン部隊 限界突破メガガーゴイル ヒーロースケルトンキングミニP.E.K.K.Aマザーネクロマンサーダイナマイトゴブリンガーゴイルの群れエリクサーポンプ
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(6戦) 2.2 -
世界上位1,000人どうし(37,175戦) 2.4 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。