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ray

#VLPCGLQL2 Clan HALTZ

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Bogenschützen Entwicklung
Lv. 14
3
Koboldfass
Lv. 14
5
Riese Held
Lv. 15
2
Knall
Lv. 14
3
Pfeile
Lv. 14
6
Funki
Lv. 13
3
Lakaien
Lv. 14
3
Skelettarmee
Lv. 14
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 3,5 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 14,0 Deck kopieren

Von 979 Topspielern weltweit nutzt 1 dieselben 6 Karten (alle außer ⁨Bogenschützen und Koboldfass⁩). Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 2
    Gegner Mai Ø-Lv. 14,1
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Bogenschützen EntwicklungKoboldfassRiese HeldKnallPfeileFunkiLakaienSkelettarmee Gegner Hexe EntwicklungBowler HeldGoldener RitterDunkler PrinzMini-P.E.K.K.A.RiesenskelettBarbarenElektromagier
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner koobi Ø-Lv. 14,2
    Trophäenpfad Trophäen -27
    Du Bogenschützen EntwicklungKoboldfassRiese HeldKnallPfeileFunkiLakaienSkelettarmee Gegner Musketierin EntwicklungGoldener RitterKanone EntwicklungEisgolemFeuergeistKampfholzKönigliche LuftpostRanken
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner Lunar_Asta☯ Ø-Lv. 13,9
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Bogenschützen EntwicklungKoboldfassRiese HeldKnallPfeileFunkiLakaienSkelettarmee Gegner Prinzessin EntwicklungKoboldeKoboldfass EntwicklungRabaukenRaketeKanonenkarreDunkler PrinzPfeile
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.