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$Alexx$

#VLG2098CU Clan Clan #GRGVJ9JV

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Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Jäger Entwicklung
Lv. 13
4
Tesla
Lv. 15
6
Boss-Banditin
Lv. 13
2
Fledermäuse
Lv. 12
6
Riesenskelett
Lv. 16
2
Schleichbusch
Lv. 14
3
Pfeile
Lv. 14
2
Knall
Lv. 12
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 3,6 4-Karten-Zyklus 9 Durchschnittslevel 13,6 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 0 N in 2 Kämpfen Siegquote 100 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Hinweis: 2 Testspiele werden nicht mitgezählt.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner Vivid_Lynx★ Ø-Lv. 14,0
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Jäger EntwicklungTeslaBoss-BanditinFledermäuseRiesenskelettSchleichbuschPfeileKnall Gegner Walküre EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldDrachenbaby EntwicklungElixiersammlerZappysRankenKampfheilerinGolem
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner chivi Ø-Lv. 12,9
    Trophäenpfad Trophäen +31
    Du Jäger EntwicklungTeslaBoss-BanditinFledermäuseRiesenskelettSchleichbuschPfeileKnall Gegner HexeBerserkerin HeldFledermäuseKoboldgangSkelettarmeeKoboldfassMagierMini-P.E.K.K.A.
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner anton 06 Ø-Lv. 11,0
    Auswahlkampf
    Du KoboldkäfigMagierKönigsschweinchenKönigliche LuftpostGiftKoboldbohrerBerserkerinEismagier Gegner MegaritterLakaienBowlerPfeileBomberRunenriesinInfernodracheKönigsgeist
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner seppie der game Ø-Lv. 11,0
    Dreifach-Auswahlkampf
    Du Königliche LuftpostFunkiFeuerballBlasrohrkoboldInfernoturmRitterJägerSchweinereiter Gegner BarbarenfassBomberRaketeLakaienP.E.K.K.A.Dunkler PrinzHexeElixiergolem
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 1% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.