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yassuna2011

#VLC9RUYCU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ロイヤルゴースト 限界突破
Lv.11
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.15
4
バルキリー
Lv.9
3
墓石
Lv.14
5
執行人ファルチェ
Lv.12
4
ファイアボール
Lv.13
2
ゴブリンの呪い
Lv.11
1
アイススピリット
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 9 平均レベル 12.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去3戦で2勝1敗 勝率67%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル5戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 David 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 ゴブリンバレルアサシン ユーノローリングバーバリアン見習い親衛隊アイススピリットスケルトンラッシュマジックアーチャー盾の戦士 相手 アーチャーベビードラゴンディガーゴブリン鍛冶屋ジャイアント矢の雨ゴブリンマシン60式 ムート
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 David 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 攻城バーバリアンザップダークプリンスボウラーマスケット銃士アウトローライトニングドラゴンゴブリンギャング 相手 アイスゴーレムロケット砲士ジャイアントアイスウィザードダークネクロゴブリンドリルアースクエイクロイヤルホグ
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 David 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 ナイトゴブリンドリルフリーズスケルトンラッシュマスケット銃士アーチャーアイススピリットロケット 相手 ザップアイスゴーレムマジックアーチャーウィザードロイヤルジャイアントアースクエイク鍛冶屋ジャイアントメガガーゴイル
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 David 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 ヒールスピリット見習い親衛隊マジックアーチャーファイアボールインフェルノドラゴンコウモリの群れ鍛冶屋ジャイアントプリンス 相手 ミニP.E.K.K.Aロイヤルホグアーチャースパーキーザップフェニックスゴーレムバーサーカー
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 David 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 ロケット砲士ゴブリンマシンプリンセスホグライダーアイススピリットステルスブッシュフェニックスロイヤルデリバリー 相手 矢の雨マジックアーチャーダークプリンスガーゴイルスケルトンバレルダークネクロラヴァハウンドコウモリの群れ
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Colômbia 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロイヤルゴースト 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバルキリー墓石執行人ファルチェファイアボールゴブリンの呪いアイススピリット 相手 メガナイト 限界突破ダークプリンス ヒーローボスアサシンバルキリーハンタースケルトン部隊ラムライダーコウモリの群れ
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 MR.MOHAMMED 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 ロイヤルゴースト 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバルキリー墓石執行人ファルチェファイアボールゴブリンの呪いアイススピリット 相手 大砲バルキリー ヒーローネクロマンサー 限界突破槍ゴブリンガーゴイルホグライダーファイアボールローリングウッド
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Leon Kennedy 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロイヤルゴースト 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバルキリー墓石執行人ファルチェファイアボールゴブリンの呪いアイススピリット 相手 執行人ファルチェ 限界突破浪人スサノオナイト ヒーローローリングウッド大砲エアバルーンファイアボールプリンセス
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。