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V20

#VL2RPG2P9

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Königsgeist Entwicklung
Lv. 11
3
Ritter Held
Lv. 10
5
Hexe Entwicklung
Lv. 10
3
Koboldfass
Lv. 11
4
Drachenbaby
Lv. 12
3
Pfeile
Lv. 13
3
Skelettarmee
Lv. 12
3
Eismagier
Lv. 10
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 12
Durchschnittliches Elixier 3,4 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 11,1 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

3 S / 1 N in 4 Kämpfen Siegquote 75 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner Adrita Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du BarbarenhütteElitebarbarenSkelettarmeeEismagierEisgeistMinenwerferWalküreRonin Gegner GiftHexenmutterElektromagierTeslaElektrogeistKoboldrieseKoboldvernichterWidderreiterin
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner NewJ Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du MegaritterSkelettarmeeKönigsschweinchenScharfrichterEisgeistRunenriesinRabaukenInfernoturm Gegner KönigsrieseZappysKoboldhütteElektrogeistEismagierHeilungsgeistKoboldrieseGift
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner SmolGoku Ø-Lv. 10,6
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Königsgeist EntwicklungRitter HeldHexe EntwicklungKoboldfassDrachenbabyPfeileSkelettarmeeEismagier Gegner MagierKönigsrekrutenMegaritterWutKönigsschweinchenX-BogenMagieschützeKoboldhütte
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 0
    Gegner AstroOdin Ø-Lv. 10,9
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Königsgeist EntwicklungRitter HeldHexe EntwicklungKoboldfassDrachenbabyPfeileSkelettarmeeEismagier Gegner RitterBogenschützenRieseLakaienMusketierinMini-P.E.K.K.A.PfeileFeuerball
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.