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simeon

#VL0GPU2GR Clan samsim

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Hexe Entwicklung
Lv. 13
3
Ritter Held
Lv. 15
3
Blasrohrkobold Entwicklung
Lv. 13
4
Dunkler Prinz
Lv. 14
5
Bowler
Lv. 13
4
Drachenbaby
Lv. 12
3
Koboldfass
Lv. 11
3
Koboldgang
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 13
Durchschnittliches Elixier 3,8 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 12,8 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 0 N in 2 Kämpfen Siegquote 100 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Hinweis: 1 Testspiel wird nicht mitgezählt.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner مرتضی Ø-Lv. 11,2
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Hexe EntwicklungRitter HeldBlasrohrkobold EntwicklungDunkler PrinzBowlerDrachenbabyKoboldfassKoboldgang Gegner Hexe EntwicklungRitter HeldMagier EntwicklungGolemX-BogenElektromagierKoboldfluchFrost
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner RAPTOR-SMASHER Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Hexe EntwicklungRitter HeldBlasrohrkobold EntwicklungDunkler PrinzBowlerDrachenbabyKoboldfassKoboldgang Gegner Königsriese EntwicklungBarbarenfass HeldKönigsgeist EntwicklungElektrogeistFischerJägerFeuerballSkelette
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner CozyShanks Ø-Lv. 13,0
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Hexe EntwicklungRitter HeldBlasrohrkobold EntwicklungDunkler PrinzBowlerDrachenbabyKoboldfassKoboldgang Gegner Walküre EntwicklungBallon HeldWächterKnallSkelettdrachenLavahundFeuerballInfernodrache
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.