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#VJR2VCLCU

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ロケット砲士
Lv.13
エアバルーン
Lv.16
アイスウィザード
Lv.11
槍ゴブリン
Lv.13
コウモリの群れ
Lv.14
浪人スサノオ
Lv.11
ボンバー
Lv.12
ディガー
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 9 平均レベル 12.9 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは1%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で19勝11敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

スパーキー
100% (6/6)
ロケット砲士
89% (8/9)
スケルトン部隊
80% (8/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

メガナイト
33% (2/6)
ローリングウッド
46% (6/13)
ナイト
50% (4/8)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 RicottinaDura 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 +-Dante-+ 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 권민성 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 uiskid 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 2 ISAQUEX7 平均Lv.12.5 詳細
トロフィー目標 負け 2 / 3 RobeenBass16 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 Nabz da goat 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 ………. 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 Favio 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 ram shakthi 平均Lv.13.6 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 zemlanichka 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Lord 平均Lv.13.2 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 MAHDI 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 aj ha 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 Specs 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Bobo_s@lah 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 voest 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 يوسف 平均Lv.12.5 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 Dabulhanic 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 xiquexiquebhaia 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 gb 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Sultan 平均Lv.11.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Beast Mode 2 平均Lv.10.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 مهدی 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 負け 2 / 3 Clasher 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 -Saprol- 平均Lv.12.1 詳細
トロフィー目標 負け 2 / 3 Jean62 平均Lv.14.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 arya 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 killer 平均Lv.12.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 iphone QC 平均Lv.13.4 詳細