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hunor

#VJPLLJJCU

⁨hunor⁩(#VJPLLJJCU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー5,660、通算660勝。現在3連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は16勝11敗。

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ベビードラゴン
Lv.11
バトルヒーラー
Lv.11
吹き矢ゴブリン
Lv.12
コウモリの群れ
Lv.11
エアバルーン
Lv.11
ロケット砲士
Lv.10
オーブン
Lv.13
ゴブリンバレル
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 11.4 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル3戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

過去27戦で16勝11敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ローリングウッド
83% (5/6)
トルネード
80% (4/5)
ミニP.E.K.K.A
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ウィザード
22% (2/9)
ネクロマンサー
20% (1/5)
プリンス
20% (1/5)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 Guilherme 平均Lv.11.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Optimus61 平均Lv.10.9 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Faysal 平均Lv.10.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 kiara 平均Lv.11.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 ElectricGyoza 平均Lv.10.8 詳細
その他 負け 0 / 3 demon, 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 0 / 3 demon, 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 1 / 3 demon, 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 OPmufasa 平均Lv.11.4 詳細
トロフィー目標 負け 2 / 3 QQlone_unicorn 平均Lv.11.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Woody50 平均Lv.10.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 StormRikku♥ 平均Lv.11.2 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 CrunchyVivi✝ 平均Lv.10.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 FirE_CObRA 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Jiraiya51 平均Lv.11.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Will Zappala 平均Lv.10.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 saul 平均Lv.10.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 DEvIl22 平均Lv.10.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 SlimMage 平均Lv.10.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Keze 平均Lv.10.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 SCfierygoku 平均Lv.11.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 T-DB24 平均Lv.10.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 saul 平均Lv.10.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 SCfearlesshydra 平均Lv.10.5 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Happy_Gyoza 平均Lv.10.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 btx 平均Lv.10.9 詳細
トロフィー目標 負け 2 / 3 delfi 平均Lv.10.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Kaguya 平均Lv.11.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 FrozenRaiden 平均Lv.10.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Fandi 平均Lv.11.2 詳細