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fabiola

#VJLPUQ0YR

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.4
3
アーチャー
Lv.7
3
墓石
Lv.3
4
攻城バーバリアン
Lv.7
4
ファイアボール
Lv.7
4
バルキリー
Lv.5
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.5
5
バーバリアン
Lv.6
タワーユニット
タワープリンセス Lv.5
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 13 平均レベル 5.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で3勝5敗 勝率38%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

矢の雨
50% (3/6)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Pablo 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ファイアスピリットエレクトロスピリットファイアボールアイススピリットバーバリアンコウモリの群れナイトアイスゴーレム 相手 ダークネクロゴールドナイトスケルトンキングスパーキーゴブリンドリルアイスウィザードロケットP.E.K.K.A
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 emanuel 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ファイアスピリットエレクトロスピリットファイアボールアイススピリットスケルトンコウモリの群れ矢の雨アイスゴーレム 相手 スケルトン 限界突破ダークプリンス ヒーローバーバリアン 限界突破盾の戦士ウォールブレイカーベビードラゴンネクロマンサープリンス
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 RagingSoup 平均Lv.5.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャー墓石攻城バーバリアンファイアボールバルキリーミニP.E.K.K.Aバーバリアン 相手 ナイトミニP.E.K.K.Aファイアボールゴブリンの檻ボンバー矢の雨バルキリージャイアント
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 soraya 平均Lv.5.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ナイトアーチャー墓石攻城バーバリアンファイアボールゴブリンの小屋ミニP.E.K.K.Aバーバリアン 相手 ナイト矢の雨墓石バルキリーマスケット銃士スケルトンゴブリンミニP.E.K.K.A
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ImmortalSoup 平均Lv.4.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャー墓石攻城バーバリアンファイアボールガーゴイルミニP.E.K.K.Aバーバリアン 相手 ゴブリンジャイアントミニP.E.K.K.Aゴブリンの小屋ファイアボール槍ゴブリン矢の雨マスケット銃士
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 EUmetaknight59 平均Lv.5.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 ナイトアーチャー墓石攻城バーバリアンファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aバーバリアン 相手 ナイトゴブリンの檻ファイアボールジャイアントボンバーミニP.E.K.K.A矢の雨バルキリー
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 fabri 平均Lv.5.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャー墓石攻城バーバリアンファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aバーバリアン 相手 ジャイアントガーゴイルゴブリンの小屋ファイアボールスケルトンマスケット銃士バルキリー矢の雨
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 FearlessGon 平均Lv.4.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 ナイトアーチャー墓石攻城バーバリアンファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aバーバリアン 相手 ゴブリンバルキリーボンバースケルトンミニP.E.K.K.Aガーゴイル矢の雨槍ゴブリン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(6戦) 0.0 0.0
世界上位1,000人どうし(52,684戦) 2.5 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。