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moro ff

#VJ2R0YRQJ 所属クラン pawer nuevaHera

⁨moro ff⁩(#VJ2R0YRQJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,366、通算1,030勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.6。直近の対戦は14勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
ベビードラゴン 限界突破
Lv.10
6
ボスアサシン
Lv.12
5
ウィザード 限界突破
Lv.12
3
スケルトン部隊
Lv.10
5
浪人スサノオ
Lv.10
4
ファイアボール
Lv.10
3
矢の雨
Lv.12
7
エレクトロジャイアント
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 4.6 4枚サイクル 14 平均レベル 10.8 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去25戦で14勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ゴールドナイト
100% (6/6)
ロケット砲士
78% (7/9)
ミニP.E.K.K.A
60% (6/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
14% (1/7)
ナイト
20% (1/5)
エレクトロウィザード
29% (2/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル5戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※船の防衛2戦は、船の防衛設備が戦い本人は操作していないため、集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DraghettoRosso 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jak danielss 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Hadi 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Luis_G11 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 userSHUS 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 dj_bustanut 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 لللؤب 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 DarkNess 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 karlay 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Alexurboss 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 muhana_busa3idi 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Raden1140 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GUATEMALA 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 monster 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 علي 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 нуржан 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 uprok 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 tnt 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Sèbastien 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Apaydın 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 simplementepico 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Jxse MzX 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Jxse MzX 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 CR7 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Jxse MzX 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 isaas_bella 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Aykut 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Odriozola77 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Galletita 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Monomon 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Highlander 平均Lv.15.0
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  32. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Highlander 平均Lv.15.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。