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italiano Guxt

#VJ0YRUC2G 所属クラン Clash BR

⁨italiano Guxt⁩(#VJ0YRUC2G)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー2,600、通算125勝。現在5連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.5。直近の対戦は17勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.9
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.10
2
ゴブリンの呪い
Lv.6
6
バーバリアンの小屋
Lv.7
6
ライトニング
Lv.8
6
エリートバーバリアン
Lv.6
6
ゴブジャイアント
Lv.9
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.10
平均エリクサー 4.5 4枚サイクル 12 平均レベル 8.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去26戦で17勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ジャイアント
100% (5/5)
ボンバー
100% (5/5)
エレクトロスピリット
100% (5/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バーサーカー
0% (0/5)
バルキリー
42% (5/12)
スケルトン部隊
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル4戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 gfnrbhxc 平均Lv.8.8
    トロフィー目標 トロフィー -18
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 liliu 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 kojelocas3000 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 PierreChabriax 平均Lv.8.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 G—KLASSE 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 megatronez 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Essi 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 titouan 平均Lv.9.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 GOKU 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 GOKU 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 GOKU 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 GOKU 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Drew§ 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 UwUcrispysaara¤ 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Smooth_Chimera 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NApoodumpling 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Xurvy rr 平均Lv.8.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RIddler50 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Harry Potter 平均Lv.8.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 bereal 平均Lv.8.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Aizea 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 LunarLaraCroft 平均Lv.8.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Headshot63 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SussyDestroyer 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 حميد 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 shinju 平均Lv.7.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 CrinGeStEAK 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 PrimalRagnar 平均Lv.8.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 SARDAR 平均Lv.8.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SoneR74 平均Lv.8.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。