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morteza

#VG0YRJQC0 所属クラン TAITAN

⁨morteza⁩(#VG0YRJQC0)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー6,244、通算387勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は16勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.12
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.12
3
プリンセス 限界突破
Lv.11
3
アサシン ユーノ
Lv.12
5
エアバルーン
Lv.12
5
ウィザード
Lv.11
2
コウモリの群れ
Lv.13
3
墓石
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 11.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去27戦で16勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン部隊
82% (9/11)
ミニP.E.K.K.A
71% (10/14)
ウィザード
78% (7/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンギャング
20% (1/5)
ゴブリンバレル
45% (5/11)
プリンセス
44% (4/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル3戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Legend 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 abol 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 dark knight 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 arm 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Bedo*_* 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Amir 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 www 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 kool ked 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Im King 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 fokyu 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 siu 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 giovanni 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 alee 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Zeus_gibran 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 JKarlos 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 GRG 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 *amir* 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ni se jugar 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 mateo 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Joseprdz 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Gaia 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 geroklis1 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 TIZIMDP 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mahdi_LOBi 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 jad p.e.c.k.e.r
    協力バトル 味方: mahdi_LOBi
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 mahdi_LOBi 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mahdi_LOBi 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 angelito__.17ig 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Jood 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 zte 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。