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kamusik

#VG0YR8RVL

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.2
4
ゴブリンの檻
Lv.3
4
ゴブリンの小屋
Lv.3
3
矢の雨
Lv.1
4
ファイアボール
Lv.3
5
ジャイアント
Lv.3
2
槍ゴブリン
Lv.3
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.4
タワーユニット
タワープリンセス Lv.2
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 12 平均レベル 2.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で3勝5敗 勝率38%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ファイアボール
60% (3/5)
ジャイアント
43% (3/7)
ナイト
43% (3/7)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

アーチャー
20% (1/5)
対策を見る
槍ゴブリン
20% (1/5)
対策を見る
マスケット銃士
29% (2/7)
対策を見る

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ... 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    自分 矢の雨マスケット銃士ジャイアントファイアボールミニP.E.K.K.Aアーチャー槍ゴブリンナイト 相手 ミニP.E.K.K.Aマスケット銃士アーチャージャイアントゴブリン矢の雨ガーゴイルファイアボール
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 max 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    自分 矢の雨マスケット銃士ジャイアントファイアボールミニP.E.K.K.Aアーチャー槍ゴブリンナイト 相手 ミニP.E.K.K.Aナイトバルキリーファイアボール矢の雨ガーゴイルマスケット銃士槍ゴブリン
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ema 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    自分 矢の雨マスケット銃士ジャイアントファイアボールミニP.E.K.K.Aアーチャー槍ゴブリンナイト 相手 ミニP.E.K.K.Aゴブリンの小屋矢の雨槍ゴブリンナイトマスケット銃士ジャイアントアーチャー
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Trainer Jack 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    自分 矢の雨マスケット銃士ジャイアントファイアボールミニP.E.K.K.Aアーチャー槍ゴブリンナイト 相手 ジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.Aナイトガーゴイルアーチャー槍ゴブリン矢の雨
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 dani 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    自分 矢の雨マスケット銃士ジャイアントファイアボールミニP.E.K.K.Aアーチャー槍ゴブリンナイト 相手 ジャイアントミニP.E.K.K.A矢の雨ガーゴイルマスケット銃士アーチャーナイト槍ゴブリン
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 vc gudj ser PF 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    自分 矢の雨マスケット銃士ジャイアントファイアボールミニP.E.K.K.Aアーチャー槍ゴブリンナイト 相手 ジャイアントミニP.E.K.K.Aガーゴイルゴブリンの檻ナイト矢の雨ゴブリンの小屋ファイアボール
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 enzolin 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    自分 矢の雨ガーゴイルジャイアントファイアボールミニP.E.K.K.Aアーチャー槍ゴブリンナイト 相手 マスケット銃士ナイトミニP.E.K.K.Aジャイアントゴブリンの檻槍ゴブリン矢の雨ファイアボール
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 QQboldlady| 平均Lv.3.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトゴブリンの檻ゴブリンの小屋矢の雨ファイアボールジャイアント槍ゴブリンミニP.E.K.K.A 相手 ファイアボールナイトガーゴイルアーチャージャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A矢の雨
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。