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David

#VG080CU9R

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.6
3
アーチャー
Lv.6
4
バルキリー
Lv.8
2
槍ゴブリン
Lv.6
5
ウィザード
Lv.7
2
ゴブリン
Lv.6
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.8
5
バーバリアン
Lv.7
タワーユニット
タワープリンセス Lv.7
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 10 平均レベル 6.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で7勝1敗 勝率88%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ナイト
100% (5/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ジャイアント
80% (4/5)
対策を見る

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Helen 平均Lv.6.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    自分 ナイトアーチャーバルキリー槍ゴブリンウィザードゴブリンミニP.E.K.K.Aバーバリアン 相手 メガガーゴイル槍ゴブリンガーゴイル矢の雨バルキリージャイアントミニP.E.K.K.Aボンバー
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 محمد عرفان 平均Lv.6.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーバルキリー槍ゴブリンウィザードゴブリンミニP.E.K.K.Aバーバリアン 相手 ナイト槍ゴブリンゴブリンの小屋ジャイアントゴブリンガーゴイルファイアボールミニP.E.K.K.A
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Falafel52 平均Lv.6.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーバルキリー槍ゴブリンウィザードゴブリンミニP.E.K.K.Aバーバリアン 相手 ナイト大砲アーチャースケルトンファイアボールボンバーミニP.E.K.K.A攻城バーバリアン
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Genshin Impact 平均Lv.5.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 ナイトアーチャーバルキリー槍ゴブリンウィザードゴブリンミニP.E.K.K.Aバーバリアン 相手 ファイアボール矢の雨ミニP.E.K.K.Aインフェルノタワー槍ゴブリンゴブリンの檻メガガーゴイル攻城バーバリアン
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Anonima 平均Lv.6.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーバルキリー槍ゴブリンウィザードゴブリンミニP.E.K.K.Aバーバリアン 相手 ナイトバルキリーアーチャーバーバリアンメガガーゴイルインフェルノタワーミニP.E.K.K.Aマスケット銃士
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nassos 平均Lv.5.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーバルキリー槍ゴブリンウィザードゴブリンミニP.E.K.K.Aバーバリアン 相手 アーチャーゴブリンバルキリーミニP.E.K.K.Aジャイアントガーゴイルボンバー槍ゴブリン
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 InfernalJinx 平均Lv.6.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーバルキリー槍ゴブリンウィザードゴブリンミニP.E.K.K.Aバーバリアン 相手 ナイトメガガーゴイルジャイアントバルキリー攻城バーバリアンマスケット銃士ファイアボールバーバリアン
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 antonietto 平均Lv.5.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーバルキリーファイアボールウィザード攻城バーバリアンミニP.E.K.K.Aバーバリアン 相手 ナイト攻城バーバリアンゴブリンの小屋ジャイアント墓石ゴブリンの檻バーバリアンミニP.E.K.K.A
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 2.4 -
世界上位1,000人どうし(30,600戦) 2.4 3.4

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。