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bardok

#VCYYGQLVV

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.2
3
アーチャー
Lv.6
3
ガーゴイル
Lv.1
3
矢の雨
Lv.1
4
ファイアボール
Lv.4
5
ジャイアント
Lv.3
4
マスケット銃士
Lv.3
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.4
タワーユニット
タワープリンセス Lv.2
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 12 平均レベル 3.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で4勝3敗 勝率57%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ガーゴイル
100% (5/5)
ジャイアント
83% (5/6)
マスケット銃士
83% (5/6)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 coca cola 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    自分 ナイトミニP.E.K.K.Aマスケット銃士ジャイアントファイアボール矢の雨アーチャーガーゴイル 相手 ミニP.E.K.K.Aゴブリン槍ゴブリンジャイアント矢の雨ファイアボールマスケット銃士ナイト
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ipo142 صاحب
    協力バトル 味方: kevin
    自分 ジャイアントファイアボールナイトミニP.E.K.K.Aガーゴイル矢の雨マスケット銃士アーチャー 相手 ゴブリンの小屋ジャイアントミニP.E.K.K.Aナイトファイアボールマスケット銃士ガーゴイル槍ゴブリンミニP.E.K.K.Aゴブリンの檻ガーゴイルマスケット銃士アーチャー槍ゴブリンジャイアントナイト
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 CHACK Alex
    協力バトル 味方: patrão do malot
    自分 ジャイアントファイアボールナイトミニP.E.K.K.Aガーゴイル矢の雨マスケット銃士アーチャー 相手 ランバージャック 限界突破エアバルーン ヒーローライトニングドラゴン 限界突破ローリングバーバリアンボウラーロケット砲士トルネードフリーズロイヤルホグ 限界突破吹き矢ゴブリンスケルトンバレル 限界突破ミニP.E.K.K.A矢の雨ロケット砲士スケルトン部隊鏡
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 JEXTER Junior Alves
    協力バトル 味方: patrão do malot
    自分 ジャイアントファイアボールナイトミニP.E.K.K.Aガーゴイル矢の雨マスケット銃士アーチャー 相手 エレクトロジャイアントアイスウィザード ヒーローネクロマンサー 限界突破ゴブリンギャング吹き矢ゴブリンポイズン浪人スサノオウォールブレイカー巨大クロスボウ墓石ゴブリンボンバーミニP.E.K.K.Aダークプリンスローリングバーバリアンベビードラゴン
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 OPdeadlysashimi 平均Lv.2.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ミニP.E.K.K.A矢の雨アーチャージャイアントファイアボールマスケット銃士ガーゴイルナイト
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 jacky 平均Lv.2.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ミニP.E.K.K.Aアーチャージャイアントナイト矢の雨ガーゴイルファイアボールマスケット銃士
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 TOXicDorIs 平均Lv.2.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 矢の雨ミニP.E.K.K.Aアーチャーファイアボールマスケット銃士ナイトジャイアントガーゴイル
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(3戦) 1.6 -
世界上位1,000人どうし(29,516戦) 2.4 3.4

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。