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LA CHIMI DOMI

#VCVLR8P2Y

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.9
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.9
3
アーチャー 限界突破
Lv.12
8
ゴーレム
Lv.12
3
大砲
Lv.8
2
ローリングウッド
Lv.9
6
巨大スケルトン
Lv.11
1
アイススピリット
Lv.9
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 8 平均レベル 9.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で7勝0敗 勝率100%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 صخر 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    自分 バルキリー 限界突破バーサーカー ヒーローアーチャー 限界突破ゴーレム大砲ローリングウッド巨大スケルトンアイススピリット 相手 ウィザード 限界突破エリートバーバリアンバルキリーザップガーゴイルホグライダーゴブリンバレルネクロマンサー
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ryan222 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 バルキリー 限界突破バーサーカー ヒーローアーチャー 限界突破ゴーレム大砲ローリングウッド巨大スケルトンアイススピリット 相手 エリートバーバリアン 限界突破バーサーカー ヒーロースケルトンエレクトロスピリット巨大雪玉ローリングウッドアースクエイクヴァイン
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Red Stallion 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    自分 バルキリー 限界突破バーサーカー ヒーローアーチャー 限界突破ゴーレム大砲ローリングウッド巨大スケルトンアイススピリット 相手 ウィザード 限界突破バルキリー ヒーローベビードラゴン 限界突破スケルトン部隊ミニP.E.K.K.Aインフェルノドラゴンネクロマンサーダークプリンス
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SV 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    自分 バルキリー 限界突破バーサーカー ヒーローアーチャー 限界突破ラムライダー大砲ローリングウッド巨大スケルトンアイススピリット 相手 エリートバーバリアン 限界突破プリンセステスラ 限界突破ロイヤルホグネクロマンサーバルキリーウィザードプリンス
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 GROK 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 バルキリー 限界突破バーサーカー ヒーローアーチャー 限界突破ゴーレム大砲ローリングウッド巨大スケルトンアイススピリット 相手 ウィザード 限界突破ネクロマンサーザップ 限界突破ゴブリンバレルインフェルノタワーホグライダー矢の雨バルキリー
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 {vitor} 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    自分 バルキリー 限界突破バーサーカー ヒーローアーチャー 限界突破ゴーレム大砲ローリングウッド巨大スケルトンアイススピリット 相手 ネクロマンサー 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーロースケルトン 限界突破ホグライダーバルキリー吹き矢ゴブリン矢の雨ゴブリンバレル
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Enzo #### 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 バルキリー 限界突破バーサーカー ヒーローアーチャー 限界突破ゴーレム大砲ローリングウッド巨大スケルトンアイススピリット 相手 エリートバーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバルキリー ヒーローアイススピリットネクロマンサーローリングウッドメガナイトゴブリンの呪い
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 2.0 -
世界上位1,000人どうし(34,861戦) 2.4 3.5

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。