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Bkrzych

#VCU2C2PYP

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Jäger
Lv. 10
4
Musketierin
Lv. 13
2
Berserkerin
Lv. 10
3
Ritter
Lv. 12
5
Ronin
Lv. 10
3
Pfeile
Lv. 12
4
Feuerball
Lv. 11
3
Kanone
Lv. 12
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 13
Durchschnittliches Elixier 3,5 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 11,2 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

6 S / 4 N in 10 Kämpfen Siegquote 60 %

Stark gegen (Siegquote über deinem Schnitt, wenn der Gegner sie spielt)

Keine Karte hat eine Siegquote über deiner Gesamtsiegquote.

Schwach gegen (Siegquote unter deinem Schnitt, wenn der Gegner sie spielt)

Megaritter
40 % (2/5)
Konter ansehen

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Hinweis: Die Reihenfolge berücksichtigt die Anzahl der Kämpfe, damit nur ein- oder zweimal gesehene Karten nicht zufällig oben landen.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner الصقر Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du PrinzessinElixiersammlerHeilungsgeistElitebarbarenSkelettfassKönigsschweinchenRankenTesla Gegner MegaritterSkelettarmeeFeuerballElektromagierGiftSkelettfassMagierBarbarenhütte
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner Charpe Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du PfeileElixiersammlerHeilungsgeistElitebarbarenSkelettfassKönigsschweinchenRankenTesla Gegner BerserkerinZappysKampfholzErdbebenPhönixElektrodracheBogenschützenInfernodrache
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner limon Ø-Lv. 11,0
    Herausforderung
    Du Megaritter EntwicklungMegalakai HeldRammbock EntwicklungBlitzHeilungsgeistBanditinFunkiKönigliche Luftpost Gegner Rammbock EntwicklungGoldener RitterKönigsgeist EntwicklungP.E.K.K.A.PfeileBanditinOfenElektromagier
    Details
  4. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner atruguj Ø-Lv. 11,0
    Herausforderung
    Du Elektroriese EntwicklungWalküre HeldElitebarbaren EntwicklungEisgeistGiftKoboldbohrerBarbarenfassMusketierin Gegner Skelettarmee EntwicklungHexenmutterBoss-BanditinNachthexeKoboldfluchMegaritterHexeKönigsschweinchen
    Details
  5. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner лора Ø-Lv. 11,0
    Herausforderung
    Du Elektroriese EntwicklungWalküre HeldElitebarbaren EntwicklungBanditinGiftKoboldbohrerBarbarenfassMusketierin Gegner FischerTornadoFeuerballInfernodracheFledermäuseMauerbrecherFlugmaschineScharfrichter
    Details
  6. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner true нарик CR Ø-Lv. 11,0
    Herausforderung
    Du Elektroriese EntwicklungWalküre HeldElitebarbaren EntwicklungBanditinGiftKoboldbohrerBarbarenfassMusketierin Gegner Schneeball EntwicklungGoldener RitterScharfrichter EntwicklungRaketeKanoneFeuergeistTornadoSkelette
    Details
  7. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner AMIRHOSIN Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du GiftPfeileBarbarenhütteKönigsschweinchenFischerHeilungsgeistBlasrohrkoboldFlugmaschine Gegner MagierEismagierElektromagierMegaritterSkelettarmeeSkelettfassBanditinDrei Musketierinnen
    Details
  8. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner piluliro beibe Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du SkelettfassKampfholzFeuerballBarbarenhütteElektrorieseDunkler PrinzDrei MusketierinnenMagier Gegner MegaritterMagierKoboldkäfigElektromagierSkelettarmeeElixiersammlerInfernodracheEismagier
    Details
  9. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner royalsense Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Magier EntwicklungElektromagier HeldMauerbrecher EntwicklungSpiegelKampfholzMini-P.E.K.K.A.KanonePfeile Gegner Scharfrichter EntwicklungKleiner PrinzDrachenbaby EntwicklungRunenriesinMauerbrecherKlonzauberTornadoHeilungsgeist
    Details
  10. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner thetruerogi Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du RoninSkelettarmeeKönigsschweinchenPfeileGiftFeuerballHeilungsgeistScharfrichter Gegner SkelettarmeeMagierWalküreDrei MusketierinnenHexeBanditinElektromagierMegaritter
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.