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mücahit.hmz52

#VCRLPLVCL

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Magier Entwicklung
Lv. 8
3
Skelettarmee
Lv. 9
4
Mini-P.E.K.K.A.
Lv. 10
5
Hexe
Lv. 9
1
Elektrogeist
Lv. 7
3
Ritter
Lv. 7
3
Koboldfass
Lv. 8
2
Fledermäuse
Lv. 9
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 8
Durchschnittliches Elixier 3,2 4-Karten-Zyklus 9 Durchschnittslevel 8,4 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

1 S / 1 N in 2 Kämpfen Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Hinweis: 2 Testspiele werden nicht mitgezählt.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner S2GKRAL Ø-Lv. 11,0
    Mega-Auswahlherausforderung
    Du Boss-BanditinBanditinHexeKnallKoboldeSkelettdrachenBowlerKanone Gegner KönigsgeistKampfholzFriedhofKönigliche LuftpostTunnelgräberJägerLakaienKoboldbohrer
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 3
    Gegner S2GKRAL Ø-Lv. 11,0
    Mega-Auswahlherausforderung
    Du Mini-P.E.K.K.A.ElitebarbarenKleiner PrinzElixiergolemKoboldgangSkelettarmeeTunnelgräberPhönix Gegner BogenschützenBoss-BanditinKanoneFriedhofMauerbrecherSpeerkoboldeRammbockKoboldfluch
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner LightningDrew Ø-Lv. 7,9
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Magier EntwicklungSkelettarmeeMini-P.E.K.K.A.HexeElektrogeistRitterKoboldfassFledermäuse Gegner RitterMini-P.E.K.K.A. HeldKoboldkäfigMusketierinMagierRammbockPfeileSkelettdrachen
    Details
  4. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner ChiP56 Ø-Lv. 8,1
    Trophäenpfad Trophäen -28
    Du P.E.K.K.A.SkelettarmeeMini-P.E.K.K.A.HexeBallonRitterWalküreFledermäuse Gegner KoboldeHexeGrabsteinFeuergeistMusketierinBomberPfeileElektrogeist
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.