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vinar botador

#VCRLGPUJU 所属クラン MADINA IS ENU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.13
2
ローリングバーバリアン ヒーロー
Lv.13
2
ザップ 限界突破
Lv.12
5
インフェルノタワー
Lv.11
2
コウモリの群れ
Lv.13
3
プリンセス
Lv.12
4
エレクトロウィザード
Lv.13
4
ホグライダー
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 9 平均レベル 12.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で6勝1敗 勝率86%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 stacho 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロケット砲士 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローザップ 限界突破インフェルノタワーコウモリの群れプリンセスエレクトロウィザードホグライダー 相手 バルキリー 限界突破エアバルーン ヒーローゴブリンプリンスプリンセス攻城バーバリアン槍ゴブリンコウモリの群れ
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Dark Killer 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    自分 ロケット砲士 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローザップ 限界突破インフェルノタワーコウモリの群れプリンセスエレクトロウィザードホグライダー 相手 ファイアボールレイジスケルトンキングエアバルーンスパーキーネクロマンサーダークプリンスメガナイト
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Yuta☯ 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロケット砲士 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローザップ 限界突破インフェルノタワーコウモリの群れプリンセスエレクトロウィザードホグライダー 相手 スケルトンバレル 限界突破吹き矢ゴブリンロイヤルゴーストアウトローヴァインボムタワーローリングバーバリアンウォールブレイカー
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BrilliantSensei 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロケット砲士 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローザップ 限界突破インフェルノタワーコウモリの群れプリンセスエレクトロウィザードホグライダー 相手 スケルトンマスケット銃士ホグライダーアイススピリットアイスゴーレムローリングウッドファイアボール大砲
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SKgiga_uryu 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロケット砲士 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローザップ 限界突破インフェルノタワーコウモリの群れプリンセスエレクトロウィザードホグライダー 相手 バーバリアン 限界突破墓石 ヒーローラヴァハウンドゴブリンの呪いフェニックスザップホバリング砲ディガー
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Evil_Krillin~ 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロケット砲士 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローザップ 限界突破インフェルノタワーコウモリの群れプリンセスエレクトロウィザードホグライダー 相手 インフェルノドラゴン 限界突破スケルトンキングロイヤルゴースト 限界突破ゴブリンの小屋スケルトンドラゴンスケルトン部隊ディガーバルキリー
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Salad90 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロケット砲士 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローザップ 限界突破インフェルノタワーコウモリの群れプリンセスエレクトロウィザードホグライダー 相手 ベビードラゴンエアバルーン ヒーローボウラーフリーズローリングバーバリアンインフェルノドラゴンランバージャックトルネード
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 0.4 -
世界上位1,000人どうし(53,363戦) 2.5 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。