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коля

#VCQVGLPRP

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
ゴブリンの檻
Lv.5
3
アーチャー
Lv.3
2
ゴブリン
Lv.4
3
矢の雨
Lv.3
4
ファイアボール
Lv.4
5
ジャイアント
Lv.3
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.4
4
マスケット銃士
Lv.4
タワーユニット
タワープリンセス Lv.4
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 12 平均レベル 3.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で6勝2敗 勝率75%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

矢の雨
100% (6/6)
ガーゴイル
86% (6/7)
マスケット銃士
86% (6/7)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 AlCHEmIcZEUs 平均Lv.3.1
    トロフィー目標 トロフィー -8
    自分 ゴブリンの檻アーチャーゴブリン矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ガーゴイル槍ゴブリンゴブリンの檻ゴブリンマスケット銃士ゴブリンの小屋ミニP.E.K.K.Aアーチャー
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 MCcheekyignis 平均Lv.3.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ゴブリンの檻アーチャーゴブリン矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 アーチャーナイトファイアボールマスケット銃士ジャイアントガーゴイル矢の雨ミニP.E.K.K.A
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Lucky_Trunks 平均Lv.3.4
    トロフィー目標 トロフィー -7
    自分 ゴブリンの檻アーチャーゴブリン矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ゴブリンゴブリンの小屋ナイトミニP.E.K.K.Aジャイアント槍ゴブリンファイアボールゴブリンの檻
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Mohsen 平均Lv.2.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ゴブリンの檻アーチャーゴブリン矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 アーチャー矢の雨ナイトジャイアントミニP.E.K.K.Aファイアボールマスケット銃士ガーゴイル
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 AetherThanos 平均Lv.2.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ゴブリンの檻アーチャーゴブリン矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ジャイアントガーゴイルファイアボールナイトミニP.E.K.K.Aアーチャー矢の雨マスケット銃士
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SpikyNinja 平均Lv.2.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    自分 ゴブリンの檻アーチャーゴブリン矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 矢の雨ナイトミニP.E.K.K.Aジャイアントマスケット銃士ファイアボールガーゴイルアーチャー
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 MEGaEaGLe 平均Lv.2.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ファイアボールミニP.E.K.K.Aマスケット銃士ガーゴイル矢の雨ジャイアントアーチャーナイト
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ShinyKakashi$ 平均Lv.2.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ファイアボールジャイアントアーチャーミニP.E.K.K.A矢の雨マスケット銃士ガーゴイルナイト
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 1.5 -
世界上位1,000人どうし(40,656戦) 2.5 3.7

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。