« Zurück zur Startseite

AlchemicMarko

#VCQRQU9RR

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Skelettarmee Entwicklung
Lv. 10
4
Magieschütze Held
Lv. 11
5
Ballon
Lv. 11
4
Infernodrache
Lv. 11
3
Erdbeben
Lv. 10
2
Fledermäuse
Lv. 10
5
Prinz
Lv. 10
5
Scharfrichter
Lv. 10
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 10,4 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 0 N in 2 Kämpfen Siegquote 100 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner Johanis Ø-Lv. 9,6
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Skelettarmee EntwicklungMagieschütze HeldBallonInfernodracheErdbebenFledermäusePrinzScharfrichter Gegner MauerbrecherMini-P.E.K.K.A. HeldHexe EntwicklungDrachenbabySchneeballKoboldfassPfeileSkelettarmee
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner cool Ø-Lv. 9,9
    Trophäenpfad Trophäen +26
    Du Skelettarmee EntwicklungMagieschütze HeldBallonInfernodracheErdbebenFledermäusePrinzScharfrichter Gegner FeuerballFledermäuseSpeerkoboldeDunkler PrinzFunkiBarbarenfassGolemMagieschütze
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.