« Zurück zur Startseite

DAMIAN_

#VCQLYY82L

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Drachenbaby Entwicklung
Lv. 16
4
Dunkler Prinz Held
Lv. 16
4
Koboldkäfig Entwicklung
Lv. 15
3
Tornado
Lv. 16
6
Blitz
Lv. 16
2
Barbarenfass
Lv. 16
3
Eismagier
Lv. 15
7
Elektroriese
Lv. 16
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 15
Durchschnittliches Elixier 4,1 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 15,8 Deck kopieren

Von 602 Topspielern weltweit nutzt 1 genau dieses Deck. Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner Tam Ø-Lv. 16,0
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Drachenbaby EntwicklungDunkler Prinz HeldKoboldkäfig EntwicklungTornadoBlitzBarbarenfassEismagierElektroriese Gegner Infernodrache EntwicklungGoldener RitterKönigsrekruten EntwicklungFunkiPfeileInfernoturmFrostElixiergolem
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner ARLEYPGLO;( Ø-Lv. 14,9
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Drachenbaby EntwicklungDunkler Prinz HeldKoboldkäfig EntwicklungTornadoBlitzBarbarenfassEismagierElektroriese Gegner Elektrodrache EntwicklungSkelettkönigKönigsschweinchen EntwicklungMini-P.E.K.K.A.KoboldfassBlasrohrkoboldKampfholzHexenmutter
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner Apple 199 Ø-Lv. 15,4
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Drachenbaby EntwicklungDunkler Prinz HeldKoboldkäfig EntwicklungTornadoBlitzBarbarenfassEismagierElektroriese Gegner Hexe EntwicklungDr. FrankoboldElektroriese EntwicklungBallonFrostOfenSkelettfassDunkler Prinz
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 50% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.