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Fresh_Auron§

#VCQLVPCQY

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

6
Koboldriese Entwicklung
Lv. 15
4
Dunkler Prinz Held
Lv. 16
2
Knall Entwicklung
Lv. 15
6
Elitebarbaren
Lv. 15
6
Funki
Lv. 15
2
Wut
Lv. 16
1
Heilungsgeist
Lv. 15
4
Elektromagier
Lv. 15
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 15
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 9 Durchschnittslevel 15,2 Deck kopieren

Von 486 Topspielern weltweit nutzt 1 genau dieses Deck. Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner ibrahim mert Ø-Lv. 15,8
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Koboldriese EntwicklungDunkler Prinz HeldKnall EntwicklungElitebarbarenFunkiWutHeilungsgeistElektromagier Gegner Megaritter EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldMagieschütze HeldFeuerballSpiegelKnallKoboldgangHolzfäller
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner random234 Ø-Lv. 15,1
    Trophäenpfad Trophäen +28
    Du Koboldriese EntwicklungDunkler Prinz HeldKnall EntwicklungElitebarbarenFunkiWutHeilungsgeistElektromagier Gegner Königsrekruten EntwicklungKleiner PrinzMini-P.E.K.K.A. HeldSkelettarmeeRammbockEisgeistHexePfeile
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 2
    Gegner Nat le bg Ø-Lv. 15,2
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Koboldriese EntwicklungDunkler Prinz HeldKnall EntwicklungElitebarbarenFunkiWutHeilungsgeistElektromagier Gegner Megaritter EntwicklungRitter HeldFeuerballBallonKampfholzFledermäuseHolzfällerFeuerwerkerin
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 17% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.