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VastKenji

#VCQLU2CCY

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Prinzessin Entwicklung
Lv. 11
3
Blasrohrkobold
Lv. 11
3
Feuerwerkerin Entwicklung
Lv. 10
7
Königsrekruten
Lv. 11
3
Ranken
Lv. 11
4
Phönix
Lv. 11
2
Fledermäuse
Lv. 10
2
Schleichbusch
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 12
Durchschnittliches Elixier 3,4 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 10,8 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 1 N in 3 Kämpfen Siegquote 67 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner o maior Ø-Lv. 10,5
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Prinzessin EntwicklungBlasrohrkoboldFeuerwerkerin EntwicklungKönigsrekrutenRankenPhönixFledermäuseSchleichbusch Gegner Infernodrache EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldBarbaren EntwicklungFeuerballKampfholzHexeSchweinereiterSkelettarmee
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner Sololeveling Ø-Lv. 10,9
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Prinzessin EntwicklungBlasrohrkoboldFeuerwerkerin EntwicklungKönigsrekrutenRankenPhönixFledermäuseSchleichbusch Gegner Kanone EntwicklungSkelettkönigHexeSchweinereiterKlonzauberMini-P.E.K.K.A.ElektromagierSkelettarmee
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner luquinhas67 Ø-Lv. 10,5
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Prinzessin EntwicklungBlasrohrkoboldFeuerwerkerin EntwicklungKönigsrekrutenRankenPhönixFledermäuseSchleichbusch Gegner Hexe EntwicklungGoldener RitterRitter EntwicklungElektromagierKoboldfassKanonePfeileElektrogeist
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.